قواعد المراهنة
تُعد قواعد المراهنات الرياضية الخاصة بنا مجموعة من الإرشادات التي تشرح كيفية المراهنة على الأحداث الرياضية. وتشمل هذه القواعد أمورًا مثل أنواع الرهانات التي يمكنك إجراؤها، والمبالغ التي يمكنك المراهنة بها، وكيفية عمل الاحتمالات (الأودز)، وما الذي يحدث إذا تم إلغاء مباراة أو تأجيلها، وكيفية تسوية الرهانات بعد انتهاء الحدث. كما توضح هذه القواعد كيفية التعامل مع حالات استبعاد اللاعب أو انسحابه، وطريقة احتساب الرهانات المتعددة مثل الرهانات المركبة (Parlays)، بالإضافة إلى القواعد الخاصة بكل رياضة على حدة.
تهدف هذه القواعد إلى ضمان أن تكون المراهنات عادلة وشفافة ومتسقة لجميع الأطراف المعنية.
في هذه النسخة المُعدّلة بتاريخ 01.05.2026، قمنا بإدخال تغييرات على الفقرات والأقسام التالية:
المقدمة
القواعد العامة
تسوية الرهانات
إعادة تسوية الرهانات والأخطاء
أنواع الرهانات
السحب النقدي (Cash Out)
قواعد مُنشئ الرهانات (Bet Builder)
كما تم إدخال تعديلات على الفئات الرياضية التالية:
كرة القدم
كرة السلة
البيسبول
التنس
الفورمولا 1
لعبة السهام (Darts)
الرياضات الإلكترونية (Esports)
2.1 إذا لم تكن متأكدًا من القواعد المتعلقة بوضع رهان على أي رياضة أو سوق مراهنات، فيمكنك الرجوع إلى هذه الصفحة حيث ستجد شرحًا كاملاً لجميع القواعد.
2.2 يجب إرسال أي مطالبات أو اعتراضات تتعلق بالقرارات الخاصة بالرهانات خلال مدة لا تتجاوز 7 أيام من وقت البداية الأصلي للحدث أو الرهان. وفي حال عدم استلام الشكوى خلال هذه المدة، فسيتم رفضها. يجب إرسال المطالبات والاعتراضات إلى:
2.3 الحد الأدنى لقيمة الرهان هو 1 يورو.
أما الحد الأقصى لقيمة الرهان فيختلف بحسب الرياضة والجهة التنظيمية المختصة. وعند قيام العملاء بوضع الرهان، سيتم عرض القيمة المسموح بها في الحقل المخصص لذلك.
2.4 يتضمن النموذج القياسي لعروض المراهنات ما يلي:
بيانات الحدث الرياضي: التاريخ والوقت المبدئيان، نوع الرياضة، واسم البطولة.
اسم الفريق الأول.
اسم الفريق الثاني.
احتمالات النتائج المختلفة وشروط وأحكام النتائج الخاصة بالحدث.
الاختصارات المستخدمة عادةً في عروض المراهنات:
1 = الفريق الأول
2 = الفريق الثاني
X = التعادل
1X = فوز الفريق الأول أو التعادل
2X = فوز الفريق الثاني أو التعادل
12 = فوز الفريق الأول أو الفريق الثاني
2.5 حقوق المشغّل
2.5.1 يحتفظ المشغّل بالحق في رفض أي طلب رهان كليًا أو جزئيًا لأي سبب كان ووفقًا لتقديره المطلق.
2.5.2 يجوز للمشغّل إبطال أو إلغاء الرهانات. كما يجوز مراجعة طلبات الرهان الفردية واقتراح سعر أو قيمة رهان بديلة وفقًا لتقديره المطلق، وذلك في الحالات التي يتم فيها وضع الرهان بعد معرفة نتيجة الحدث أو بعد حصول المشارك أو الفريق المختار على أفضلية جوهرية.
2.5.3 يحق للمشغّل إبطال أي رهان تم قبوله عندما لا يحتوي الحساب على أموال كافية لتغطية قيمة الرهان. وإذا أصبح الحساب غير ممول بشكل كافٍ بسبب إلغاء الإيداع من قبل مزود خدمة الدفع، يحتفظ المشغّل بالحق في إلغاء أي رهان تم قبوله بأثر رجعي.
2.5.4 يحق للمشغّل إبطال أي أو جميع الرهانات الموضوعة من قبل أي شخص أو مجموعة أشخاص يتصرفون بقصد الاحتيال علينا.
2.5.5 يحق للمشغّل إلغاء أي رهانات يضعها العملاء على أحداث يشاركون فيها بأي شكل من الأشكال، سواء بصفتهم لاعبين أو حكامًا أو مدربين أو غير ذلك.
كما يحتفظ المشغّل بالحق في الامتناع عن دفع الأرباح وإبطال الرهانات إذا توفرت أسباب معقولة للاشتباه في التلاعب بالمباريات أو الإخلال بنزاهة الحدث الرياضي.
2.6 لا يجوز للعملاء إلغاء أو تعديل الرهان بعد وضعه وتأكيده (ويقتصر الخيار المتاح للاعب على استخدام خاصية السحب النقدي - Cash Out).
2.7 لا نقبل الرهانات المركبة التي تتضمن اختيارين أو أكثر يؤثر أحدهما على الآخر. وحتى إذا تم قبول مثل هذا الرهان عن طريق الخطأ، فسيتم إلغاؤه لاحقًا.
وفي مثل هذه الحالات، يجوز أيضًا إلغاء الرهانات بعد تحديد النتيجة. وسيتم إلغاء الرهان بالكامل حتى وإن كانت بعض أجزائه صحيحة.
2.8 في الحالات التي نعتقد فيها أن الرهان قد وُضع بعد معرفة نتيجة الحدث أو بعد حصول الفريق أو المشارك المختار على أفضلية جوهرية، فإننا نحتفظ بالحق في إبطال الرهان سواء كان رابحًا أم خاسرًا.
2.9 يتم قبول الرهانات حتى وقت البداية المعلن للحدث. وإذا تم قبول رهان عن طريق الخطأ بعد بدء الحدث، ما لم يكن رهانًا مباشرًا (Live Betting)، فسيُعتبر الحدث أو الرهان مشاركًا غير منطلق (Non-Runner).
2.10 بغض النظر عن صيغة عرض الاحتمالات (Odds Format) التي يختارها العميل في حسابه، سيتم تسوية جميع الرهانات اعتمادًا على الاحتمالات العشرية (Decimal Odds).
2.11 لا يتم قبول الرهانات المتعددة التي تجمع بين اختيارات مختلفة ضمن الحدث نفسه، باستثناء الرهانات التي يتم إنشاؤها باستخدام ميزة Bet Builder.
2.12 عند إلغاء حدث ما، يتم إبطال جميع الرهانات المرتبطة به تلقائيًا وإعادة الأموال إلى حسابات العملاء.
أما إذا تم إيقاف المباراة بسبب إصابة أو سوء الأحوال الجوية أو لأي سبب آخر، فإن جميع الرهانات التي تم تسويتها بالفعل قبل وقت الإيقاف تظل سارية.
2.13 في حالة إلغاء رهان مركب أو رهان نظامي (System Bet)، يتم تعديل احتمالات نتيجة الرهان الملغاة فقط، بينما تبقى احتمالات النتائج الأخرى المدرجة في التركيبة دون تغيير.
2.14 لا يتحمل المشغّل أي مسؤولية عن الأخطاء المطبعية أو البشرية أو الأخطاء الواضحة التي تؤدي إلى عرض أسعار أو احتمالات خاطئة بشكل واضح. وفي هذه الحالات تُعتبر جميع الرهانات باطلة.
2.15 نحن نبذل قصارى جهدنا لضمان دقة جميع معلومات المراهنات المباشرة، ومع ذلك قد توجد حالات تكون فيها هذه المعلومات غير صحيحة. ويتحمل العميل وحده مسؤولية التحقق من صحة المعلومات قبل وضع الرهان.
2.16 يتم إضافة الأرباح إلى حساب العميل بعد تأكيد النتيجة النهائية والرسمية المعلنة.
2.17 بالنسبة للرهانات الرياضية، يتم تحديد جميع النتائج استنادًا إلى الوقت الأصلي للمباراة ما لم يُنص على خلاف ذلك في هذه القواعد.
وإذا قدمنا رهانًا يحتوي على نتيجتين محتملتين فقط (1 = الفريق الأول، 2 = الفريق الثاني) دون خيار التعادل (X)، فسيتم احتساب نتيجة الرهان بناءً على مدة المباراة الكاملة، بما في ذلك الوقت الإضافي أو فترات التمديد.
أما إذا كانت هناك خيارات مراهنة أخرى متاحة، فسيتم تسويتها استنادًا إلى الوقت الأصلي للمباراة فقط (دون احتساب الوقت الإضافي)، ما لم يُنص على خلاف ذلك.
2.18 تُعتبر الأحداث الرياضية قد اكتملت لأغراض التسوية حتى وإن لم تنتهِ فعليًا إذا استمرت المباراة لمدة لا تقل عن:
كرة القدم: 60 دقيقة
كرة السلة (NBA): 40 دقيقة
كرة السلة الأوروبية أو المباريات المقامة وفقًا لقواعد FIBA وWNBA: 35 دقيقة
هوكي الجليد (NHL): 54 دقيقة
هوكي الجليد الأوروبي: 50 دقيقة
كرة القدم الأمريكية: 50 دقيقة
البيسبول:
لأغراض النتيجة النهائية: 5 أشواط (Innings)
لرهانات الإجمالي (Total) والهانديكاب (Handicap): 9 أشواط على الأقل
كرة اليد: 50 دقيقة
2.19 يتم تحديد نتيجة سوق التأهل (Advance) وفقًا للنتيجة النهائية للمباراة وبعد انتهاء سلسلة المباريات بالكامل إذا كانت المسابقة تتكون من أكثر من مباراة.
2.20 إذا تم إعلان عدة مشاركين أو نتائج كفائزين في الحدث نفسه، يتم احتساب الأرباح بقسمة الاحتمالات المحددة في قسيمة الرهان على عدد المشاركين أو النتائج الفائزة.
ولا يجوز أن تقل الاحتمالات المعاد احتسابها عن 1.00.
2.21 يحق للمشغّل تقديم عروض مراهنة خاصة لمجموعة محددة من العملاء (على سبيل المثال العملاء الذين يصادف عيد ميلادهم في ذلك اليوم، أو الذين سجلوا حساباتهم في تاريخ معين، أو وفقًا لمعايير موضوعية أخرى).
ولا يُعتبر أي خطأ نحوي أو لغوي في عروض المراهنة سببًا لإلغاء الرهان ما دام لا يغيّر معنى شروط وأحكام الرهان.
2.22 الظروف الاستثنائية
إيقاف الحدث (Abandonment): إذا لم يكتمل الحدث خلال 12 ساعة من وقت بدايته المجدول، يتم إبطال جميع الرهانات.
الإلغاء (Cancellation): إذا تم إلغاء الحدث، يتم إبطال جميع الرهانات.
التأجيل (Postponement): إذا تم تأجيل وقت بدء الحدث لأكثر من 12 ساعة من الوقت المقرر أصلاً، يتم إبطال جميع الرهانات.
تغيير المنافسين: إذا تم تغيير المنافسين في حدث ما، يتم إبطال جميع الرهانات.
تغيير مكان إقامة الحدث: إذا تم تغيير مكان الحدث، يتم إبطال جميع الرهانات.
تغيير مدة الحدث: إذا تم تعديل مدة الحدث، يتم إبطال جميع الرهانات.
حالة التعادل (Dead Heat): إذا كان عدد الفائزين أكبر من المتوقع، يتم توزيع الأرباح بشكل تناسبي بين الفائزين.
تغيير أرضية اللعب: إذا تم تغيير سطح أو أرضية اللعب، تظل جميع الرهانات سارية.
خطأ في اسم لاعب أو فريق: تظل جميع الرهانات سارية ما لم يكن من الواضح أن اسم اللاعب أو الفريق المدرج غير صحيح.
يُعرَّف التعادل (Dead Heat) بأنه حدث ينتهي بوجود عقدين فائزين أو أكثر يشتركون في نفس المركز الفائز.
في حالة التعادل، يتم توزيع الأرباح المحققة والخسائر المتكبدة من قبل المستخدمين وفقًا لعدد المتنافسين المتعادلين. وترد أدناه الصيغ الحسابية المعمول بها مع أمثلة توضيحية.
رهانات "مع" (For Bets)
يتم احتساب رهانات "مع" وفق المعادلة التالية:
العائد = (قيمة الرهان × (عدد الفائزين المتوقع / العدد الفعلي للفائزين)) × الاحتمالات الأصلية
على سبيل المثال، إذا وضع المستخدم رهانًا بقيمة 20 جنيهًا إسترلينيًا على حصان عند احتمالات 4.0، ثم أنهى السباق في المركز الأول بالتعادل مع حصانين آخرين، فسيتم احتساب الرهان على النحو التالي:
(20 × (1 ÷ 3)) × 4 = 26.67 جنيهًا إسترلينيًا
الربح/الخسارة = العائد - قيمة الرهان = 6.67 جنيهًا إسترلينيًا
رهانات "ضد" (Against Bets)
يتم احتساب رهانات "ضد" وفق المعادلة التالية:
العائد = ((1 - (عدد الفائزين المتوقع ÷ العدد الفعلي للفائزين) × الاحتمالات الأصلية) ÷ (الاحتمالات الأصلية - 1)) × قيمة المسؤولية الأصلية
على سبيل المثال، إذا قام المستخدم بوضع رهان "ضد" على نفس الحدث بمبلغ 20 جنيهًا إسترلينيًا عند احتمالات 4.0، فسيتم احتساب العائد على النحو التالي:
(1 - (1 ÷ 3) × 4.0 ÷ (4.0 - 1)) × 60= ((0.6667 × 4) ÷ 3)= 53.33 جنيهًا إسترلينيًا
الربح/الخسارة = العائد - قيمة المسؤولية الأصلية
53.33 - 60 = -6.67 جنيهًا إسترلينيًا
في حالة حدوث تعادل (Dead Heat) في سوق يحتوي على أكثر من مركز فائز، فإن العقود المتأثرة هي فقط تلك المتعادلة بعد آخر مركز مؤهل للفوز.
وفي هذه الحالة، يتم تقسيم المراكز الفائزة المتبقية بين المتنافسين المتعادلين.
مثال:
في سوق سباقات الخيل الخاص بالمراكز الثلاثة الأولى (Top 3)، إذا تعادلت الخيول الثلاثة الأولى جميعها على المركز الأول، فسيتم اعتبارها جميعًا فائزة، ولن تُطبق أي حسابات خاصة بالتعادل (Dead Heat).
أما إذا أنهى حصانان السباق متعادلين في المركز الثالث بعد أن عبر الحصانان الأول والثاني خط النهاية، عندها تُطبق قواعد التعادل (Dead Heat) على الحصانين صاحبي المركزين الثالث والرابع فقط، حيث سيتقاسمان آخر مركز مؤهل للفوز.
4.1. يجب أن تستند جميع النتائج إلى المصدر الرسمي أو الموقع الإلكتروني الرسمي للمسابقة المعنية. وفي الحالات التي لا تكون فيها الإحصائيات أو النتائج من المصادر الرسمية متاحة، أو عندما توجد أدلة قوية تشير إلى أن الموقع الرسمي يحتوي على معلومات غير صحيحة، يجوز استخدام مصادر مستقلة لتسوية الرهانات. وفي حال عدم توفر معلومات متسقة وموثوقة، سيتم تسوية الرهانات استنادًا إلى الإحصائيات الداخلية الخاصة بنا.
5.1. يتم عادةً تسوية الأسواق بعد فترة قصيرة من انتهاء الحدث المعني. ويجوز لمزوّد المراهنات الرياضية (Sportsbook Provider) تسوية بعض الأسواق (أو تسويتها جزئياً) قبل إعلان النتيجة الرسمية، وذلك كخدمة إضافية للعملاء. ومع ذلك، يحتفظ مزوّد المراهنات الرياضية بالحق في تعديل تسوية السوق إذا:
كانت النتيجة الرسمية مختلفة عن النتيجة التي استند إليها مزوّد المراهنات الرياضية عند التسوية الأولية للسوق (على سبيل المثال، إذا تم تعديل النتيجة من قبل الجهة التنظيمية المختصة بعد وقت قصير من انتهاء الحدث)؛ أو
تم إعلان بطلان السوق بالكامل (على سبيل المثال، في حالة إيقاف أو إلغاء الحدث).
يحتفظ مزوّد المراهنات الرياضية بالحق في قبول أو تقييد أو رفض أي رهان قبل تأكيده.
وفي حال حدوث مشكلات تقنية أو أعطال في النظام أو أخطاء بشرية، يحتفظ مزوّد المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء تسوية السوق أو إبطال الرهان.
إذا قام مزوّد المراهنات الرياضية بإعادة تسوية أحد الأسواق، فقد يؤدي ذلك إلى إجراء تعديلات على رصيد العميل بما يعكس التغييرات التي طرأت على تسوية السوق.
إذا ارتكب المشغّل (Operator) خطأً في قبول رهان وضعه العميل، واكتشف هذا الخطأ قبل أو بعد بدء الحدث الرياضي محل المراهنة، فسيتم إلغاء الرهان. ويُعتبر من أخطاء المشغّل، على سبيل المثال لا الحصر، الحالات التالية:
تحديد احتمالات مراهنة (Odds) خاطئة بشكل واضح.
وجود خطأ في كتابة الاحتمالات نتيجة حذف الفاصلة العشرية.
عدم تحديث احتمالات المراهنة في المراهنات المباشرة بسبب خطأ تقني، بحيث لا تعكس مجريات المباراة الفعلية.
استبدال الإشارة الموجبة بالإشارة السالبة أو العكس.
عدم توافق عروض أحداث المراهنة الإضافية مع العروض الرئيسية للنتائج الخاصة بالحدث نفسه (مثل الفائز، الهانديكاب، المجموع، وغيرها).
اختلاف احتمالات نتيجة معينة بشكل ملحوظ عن احتمالات النتيجة نفسها لدى مشغلي مراهنات آخرين (مثل Bet365 أو Pinnacle وغيرهم).
5.2. عدم المشاركة والإصابات
5.2.1 إذا شارك لاعب أو فريق أو أي متنافس آخر في حدث رياضي بعد بدايته الرسمية، ثم لم يتمكن من إكمال الحدث لأي سبب كان، فإن جميع الرهانات الموضوعة على ذلك اللاعب أو الفريق أو المتنافس تُعتبر صالحة (أي لا يتم إبطال الرهانات المتعلقة به).
5.2.2 في حال الإعلان عن إصابة في سوق مراهنات قد يؤثر فيها عدد المباريات أو احتمالات المشاركين المتبقين بشكل كبير على الأسعار، مثل سوق أفضل هدّاف أو أكثر اللاعبين تسجيلاً للنقاط، فإننا نحتفظ بالحق في:
إبطال الرهانات؛ أو
تطبيق خصم وفق قاعدة Rule 4؛ أو
إعادة الرهانات إلى السعر التالي المعروض بعد مراجعة السوق بسبب خبر الإصابة.
5.2.3 قد ينطبق ما سبق على الرهانات الموضوعة خلال الفترة بين إعلان خبر الإصابة ومراجعة السوق المعني.
5.3. الاختيارات غير المتاحة
5.3.1 يسعى مزوّد المراهنات الرياضية دائماً إلى إبقاء أسواقه محدثة باستمرار، بحيث تكون جميع الاختيارات المحتملة للفوز متاحة ضمن كل سوق. ومع ذلك، إذا لم يكن الفريق أو الفرد أو المشارك الذي يحقق الفوز النهائي متاحاً للمراهنة لأي سبب كان، فإن الرهانات الموضوعة على الاختيارات الأخرى ضمن السوق المعني تبقى سارية المفعول، ويتم تسويتها وفقاً لهذه القواعد وأي قواعد أخرى ذات صلة.
5.4. شاشات النتائج / مركز النتائج
5.4.1 تُعرض النتائج على الشاشات لأغراض إرشادية فقط، ولا يتحمل مزوّدو المراهنات الرياضية أي مسؤولية عن الرهانات التي يتم وضعها استناداً إلى هذه النتائج المعروضة.
هناك ثلاث طرق رئيسية للمراهنة، تُحدد أنواع الرهانات المختلفة، ولكل منها خصائصها الخاصة في تحديد المعاملات النهائية (الأودز) والأرباح.
6.1. الرهان الفردي (Single)
هو نوع من الرهانات يتضمن اختياراً أو نتيجة واحدة فقط.
يتم احتساب الأرباح من خلال ضرب قيمة الرهان (Stake) في معامل الاحتمالات (Odds) الخاص بالسوق المختار.
6.2. الرهان المتعدد (Multiple)
هو نوع من الرهانات يتكون من اختيارين أو أكثر من النتائج أو الأحداث.
يتم احتساب الأرباح من خلال ضرب معاملات الاحتمالات الخاصة بجميع الأسواق المختارة في قيمة الرهان.
وتعتمد الأرباح على التنبؤ الصحيح بجميع الاختيارات أو النتائج المدرجة في الرهان؛ فإذا كانت أي نتيجة غير صحيحة، يخسر الرهان بالكامل.
6.3. رهان النظام (System)
هو شكل من أشكال الرهان المتعدد، ويتكون من ثلاثة اختيارات أو نتائج أو أكثر.
في رهان النظام، يتم ربط النتيجة المختارة لكل حدث مرة واحدة على الأقل بنتيجة حدث آخر، مما يشكل مجموعات (تركيبات) مختلفة من جميع النتائج المختارة.
يتم احتساب الأرباح من خلال جمع الأرباح الناتجة عن جميع التركيبات التي تم التنبؤ بنتائجها بشكل صحيح. وبالتالي، لا يشترط الفوز بجميع الاختيارات لتحقيق عائد، طالما أن بعض التركيبات الرابحة قد تحققت وفقاً لنظام الرهان المختار.
يتم نشر الخيارات المحتملة لنتائج أحداث المراهنة ضمن عروض المراهنة.
وتشمل الخيارات الشائعة المستخدمة في عروض المراهنة ما يلي:
7.1. الهانديكاب (Handicap)
يقصد بالهانديكاب خيار تفسير نتيجة الحدث الرياضي بحيث يُضاف عدد معين (أهداف، نقاط، وغيرها) إلى النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار، أو يُخصم منها إذا كانت الإشارة سالبة (-).
وتوجد الأنواع التالية من الهانديكاب:
7.2. الهانديكاب الآسيوي (Asian Handicap)
هو خيار يتم فيه إضافة قيمة الهانديكاب (أهداف، نقاط، وغيرها) إلى النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار، أو خصمها إذا كانت الإشارة سالبة.
إذا أصبحت النتيجة بعد تطبيق الهانديكاب لصالح الفريق أو المشارك المختار، يُعتبر الرهان رابحاً.
إذا أصبحت النتيجة لصالح الفريق أو المشارك المنافس، يُعتبر الرهان خاسراً.
إذا أصبحت النتيجة متعادلة بعد تطبيق الهانديكاب، يُعتبر الرهان مساوياً للمعامل (1.00)، ويتم رد قيمة الرهان.
مثال:
في مباراة زالغيريس كاوناس ضد ليتوفوس ريتاس فيلنيوس، إذا اختار العميل هانديكاب زالغيريس (+3):
إذا انتهت المباراة بنتيجة 75-72، تصبح النتيجة 78-72 بعد إضافة الهانديكاب، وبالتالي يكون الرهان رابحاً.
إذا انتهت المباراة بنتيجة 75-80، تصبح النتيجة 78-80، وبالتالي يكون الرهان خاسراً.
إذا انتهت المباراة بنتيجة 75-78، تصبح النتيجة 78-78، وعليه يتم رد الرهان بمعامل (1.00).
7.3. الهانديكاب الثلاثي (3-Way Handicap)
هو خيار يتم فيه تطبيق الهانديكاب على النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار.
إذا أصبحت النتيجة بعد تطبيق الهانديكاب لصالح الطرف المختار، يكون الرهان رابحاً.
إذا أصبحت لصالح الطرف المقابل، يكون الرهان خاسراً.
إذا نتج تعادل بعد تطبيق الهانديكاب، فإن رهان التعادل ضمن سوق الهانديكاب المختار يكون هو الرابح.
مثال:
في مباراة أرسنال ضد ليفربول، إذا اختار العميل أرسنال بهانديكاب (-1):
إذا انتهت المباراة 2-0، تصبح النتيجة 1-0، ويكون الرهان رابحاً.
إذا انتهت المباراة 1-1، تصبح النتيجة 0-1، ويكون الرهان خاسراً.
إذا انتهت المباراة 2-1، تصبح النتيجة 1-1، ويكون الرهان خاسراً لأن نتيجة التعادل في سوق الهانديكاب هي الفائزة.
7.4. الهانديكاب الآسيوي المزدوج (Double Asian Handicap)
هو خيار يتم فيه تقسيم مبلغ الرهان إلى جزأين متساويين وتطبيق قيمتي هانديكاب مختلفتين.
مثال:
إذا كان الهانديكاب المعروض (-1، -1.5) وتم وضع رهان بقيمة 100 يورو:
50 يورو تُحتسب على هانديكاب (-1).
50 يورو تُحتسب على هانديكاب (-1.5).
وبما أن الهانديكاب الآسيوي المزدوج يتضمن رهانين فرعيين، فقد يكون العائد النهائي أقل من قيمة الرهان الأصلية.
مثال تطبيقي:
تم وضع رهان بقيمة 100 يورو على أرسنال ضد تشيلسي عند هانديكاب (-1، -1.5) بمعامل 1.8، وانتهت المباراة بنتيجة 2-1.
الجزء الأول (-1) يُعتبر معادلاً للمعامل 1.00 (استرداد الرهان).
الجزء الثاني (-1.5) يُعتبر خاسراً.
وبالتالي يتم صرف 50 يورو فقط للعميل.
7.5. المجموع (Total)
هو خيار يعتمد على احتساب إجمالي عدد الأهداف أو النقاط أو الثواني أو أي وحدة إحصائية أخرى تحققت خلال الحدث الرياضي.
7.6. المجموع الآسيوي (Asian Total)
في هذا الخيار يتم احتساب عدد أهداف المشاركين وتقسيم مبلغ الرهان إلى قسمين متساويين.
مثال:
إذا كان المجموع الآسيوي المعروض أكثر من (2، 2.5) وتم وضع رهان بقيمة 100 يورو:
50 يورو على "أكثر من 2".
50 يورو على "أكثر من 2.5".
قواعد التسوية:
إذا تجاوز عدد الأهداف قيمة المجموع المحددة، يكون الرهان رابحاً.
إذا كان أقل منها، يكون الرهان خاسراً.
إذا ساوى عدد الأهداف القيمة المحددة، يُعتبر الجزء المعني من الرهان بمعامل (1.00) ويتم استرداده.
مثال تطبيقي:
في مباراة أرسنال ضد تشيلسي، رهان 100 يورو على المجموع الآسيوي (2، 2.5) بمعامل 1.9، وانتهت المباراة 2-0:
جزء "أكثر من 2" يتم رده بمعامل 1.00.
جزء "أكثر من 2.5" يخسر.
لذلك يتم دفع 50 يورو فقط.
7.7. المجموع الفردي (Individual Total)
هو خيار يعمل بنفس آلية "المجموع"، لكن يتم احتساب أهداف أو نقاط فريق واحد أو مشارك واحد فقط بدلاً من جميع المشاركين في الحدث.
7.8. التأهل (Advance)
هو رهان يُستخدم في البطولات التي تتكون من عدة مباريات، حيث يُطلب التنبؤ بالفريق أو اللاعب الذي سيتأهل إلى المرحلة التالية من البطولة.
7.9. المقارنة (Comparison)
هو خيار يتطلب التنبؤ بأن فريقاً أو مشاركاً معيناً سيحقق أداءً أفضل من الآخر، أو أن مباراة معينة ستكون أكثر غزارة في الأهداف أو النقاط مقارنة بمباراة أخرى.
7.10. الشوط الأول / النتيجة النهائية (Half Time / Match)
هو خيار يتطلب التنبؤ بنتيجة الشوط أو الجزء الأول من المباراة بالإضافة إلى النتيجة النهائية للمباراة.
7.11. سيسجل / لن يسجل (Will / Will Not Score أو Yes / No)
هو خيار يُطلب فيه التنبؤ بما إذا كان فريق معين سيسجل هدفاً أم لا في مباراة كرة القدم أو الهوكي أو كرة الماء أو غيرها من الرياضات التي تعتمد تسجيل الأهداف.
كما قد يشمل التنبؤ بالفترة الزمنية التي سيتم خلالها تسجيل:
الهدف الأول،
أو الهدف الأخير،
سواء لفريق محدد أو لجميع الفرق المشاركة.
ويمكن أن يكون التوقع للمباراة كاملة أو لفترة زمنية معينة، مثل التنبؤ بأن الهدف الأول سيُسجل بين الدقيقة 1 والدقيقة 30.
7.12. المضيف / الضيف (Home / Guest أو Home / Away)
هو خيار يتم فيه تجميع عدة أحداث مراهنة مرتبطة بفرق تلعب على أرضها أو خارج أرضها.
الفريق المضيف (Home): الفريق الذي يلعب على أرضه.
الفريق الضيف (Guest/Away): الفريق الذي يلعب خارج أرضه.
ويظهر الفريق المضيف أولاً في عروض المراهنة وقسيمة الرهان.
وتشمل هذه الأسواق على سبيل المثال:
هانديكاب الفرق المضيفة أو الضيفة.
المجموع الفردي للفرق المضيفة أو الضيفة.
المجموع الكلي للفرق المضيفة أو الضيفة.
7.13. النطاق (Range)
هو خيار يتم فيه التنبؤ بأن نتيجة الحدث الرياضي ستقع ضمن نطاق معين من النتائج المحددة مسبقاً في عرض المراهنة.
7.14. عروض المراهنة الإضافية (Additional Betting Event Offers)
يقصد بها الأسواق والخيارات الإضافية المتعلقة بنتائج الأحداث الرياضية، مثل:
المجموع (Total).
الهانديكاب (Handicap).
المجموع الفردي (Individual Total).
الشوط الأول / النتيجة النهائية (Half Time / Match).
ربع المباراة الأول (First Match Quarter).
وأي خيارات أخرى محتملة متعلقة بنتائج الحدث الرياضي.
8.1. المبادئ الأساسية لتحديد معاملات المراهنة
8.1.1 تتراوح معاملات المراهنة بين 1 و15,000. وفي حالة الرهان المركب (Combined Bet)، يكون الحد الأقصى لمعامل المراهنة 7,500.
8.1.2 كلما زاد الاحتمال الرياضي (الرياضي/الإحصائي) للتنبؤ الصحيح بنتيجة الحدث، انخفض معامل المراهنة. وبالمقابل، كلما انخفض احتمال التنبؤ الصحيح بالنتيجة، ارتفع معامل المراهنة المطبق عليها.
8.1.3 تُحدد معاملات أقل للمرشح الأوفر حظاً للفوز (Favorite)، بينما تُحدد معاملات أعلى للطرف الأقل ترجيحاً للفوز (Outsider).
8.1.4 تزداد معاملات المراهنة عندما يتم تقليل احتمالية نجاح العميل في التنبؤ بنتيجة الحدث من خلال تطبيق الهانديكاب (Handicap). كما تنخفض المعاملات عندما يؤدي الهانديكاب إلى زيادة احتمالية نجاح العميل في التنبؤ بالنتيجة.
8.1.5 الحد الأدنى لقيمة الرهان على نتيجة رهان فردي واحد، أو على حدث مراهنة مركب، أو على أي تركيبة ضمن رهان النظام (System Bet) هو جنيه إسترليني واحد (£1).
8.1.6 يجوز تحديد حد أقصى مختلف لقيمة الرهان لكل نوع من أنواع الرياضات، أو لكل بطولة، أو لأي حدث مراهنة آخر، كما يجوز تحديده بشكل منفصل لكل رهان ضمن عروض المراهنة.
8.1.7 إذا تضمنت تركيبة الرهان نتائج لأحداث مراهنة ذات حدود قصوى مختلفة للرهان، فإن الحد الأقصى المسموح به لذلك الرهان يكون مساوياً لأدنى حد أقصى للرهان بين جميع الاختيارات المدرجة في التركيبة.
8.1.8 يحق للمشغّل (Operator) خفض الحد الأقصى لقيمة الرهان بالنسبة لعميل معين.
كما يحق للمشغّل تقييد مشاركة الأشخاص في ألعاب أو مراهنات اللعب عن بُعد إذا قاموا بمخالفة أحكام اللوائح أو تصرفوا بسوء نية أثناء اللعب.
ويجوز للمشغّل أيضاً فرض حدود قصوى أقل لقيمة الرهان على هؤلاء اللاعبين دون الحاجة إلى تقديم إشعار مسبق
9.1. السحب النقدي هو ميزة متاحة على مجموعة متنوعة من الرهانات الفردية والمتعددة في المراهنات الرياضية (Sportsbook). تتيح لك هذه الميزة تعديل رهانك الأصلي وتأمين ربح أو خسارة من خلال تسوية رهانك (أو جزء منه) مبكرًا، دون الحاجة إلى انتظار انتهاء الحدث الرياضي.
9.2. لا يُضمن قبول طلب السحب النقدي الخاص بك، وقد لا ينجح الطلب إذا تم تعليق السوق أو توقفت حركة الأسعار قبل معالجة طلبك، أو بسبب مشكلة تقنية غير متوقعة، أو إذا لم يتمكن مزود الخدمة الخارجي المسؤول عن تغطية الحدث الرياضي من مواصلة التغطية كما تم الاتفاق عليه في الأصل. ويحتفظ مزود المراهنات الرياضية بالحق في تعليق أو تعطيل ميزة السحب النقدي في أي وقت.
9.3. إذا تمت الموافقة على طلب السحب النقدي الخاص بك بنجاح، فستظهر رسالة تفيد بنجاح العملية، وسيتم تسوية رهانك (أو الجزء ذي الصلة منه) فورًا، وسيتم إيداع أي أرباح تعادل المبلغ الظاهر على زر السحب النقدي في حسابك مباشرة.
9.4. يحتفظ مزود المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء تسوية عملية السحب النقدي إذا تمت تسوية الرهان أو السوق عن طريق الخطأ (على سبيل المثال بسبب خطأ بشري أو تقني). وفي حال إعادة تسوية الرهان، قد يتم إجراء تعديلات على رصيد العميل لتعكس التغييرات الناتجة عن إعادة التسوية.
9.5. لا تتوفر ميزة السحب النقدي للرهانات الموضوعة باستخدام الرهانات المجانية (Free Bets) أو الرهانات الخالية من المخاطر (Risk-Free Bets).
9.6. يتيح السحب النقدي الجزئي (Partial Cash Out) إمكانية سحب جزء من قيمة رهانك نقدًا مع استمرار الجزء المتبقي من الرهان حتى يتم تسويته بناءً على النتيجة النهائية.
10.1 تُعد ميزة منشئ الرهانات (Bet Builder) أداة تتيح للمستخدمين إنشاء رهان واحد من خلال دمج عدة نتائج أو اختيارات من الحدث الرياضي نفسه. فعلى سبيل المثال، يمكن الجمع بين أسواق مثل:
عدد الأهداف المسجلة،
عدد الركنيات المحتسبة،
اللاعبين المتوقع تسجيلهم للأهداف،
البطاقات الصفراء الممنوحة،
وذلك جميعه ضمن الحدث الرياضي ذاته.
10.2 يتم دمج معاملات الاحتمالات (Odds) الخاصة بكل اختيار من الاختيارات المحددة لتكوين معامل إجمالي واحد لرهان Bet Builder.
10.3 توفر هذه الميزة مرونة كبيرة للعميل في تصميم رهانات مخصصة استناداً إلى توقعاته بشأن كيفية تطور مختلف جوانب المباراة أو الحدث الرياضي.
10.4 يتم تمييز الأسواق المؤهلة لاستخدام ميزة Bet Builder بواسطة أيقونة خاصة ذات صلة على الموقع.
10.5 بشكل افتراضي، إذا أصبح أي اختيار فردي ضمن رهان Bet Builder لاغياً (على سبيل المثال، إذا لم يشارك اللاعب المختار في المباراة)، فسيتم إلغاء الرهان بالكامل.
ومع ذلك، قبل تأكيد وضع الرهان، يتوفر خيار بديل لاحتساب رهان Bet Builder من خلال تفعيل مربع اختيار مخصص ضمن قسيمة الرهان.
وفي هذه الحالة، إذا أصبح أحد الاختيارات الفردية لاغياً، فسيتم:
إعادة احتساب معامل الرهان بعد استبعاد الاختيار الملغى؛
اعتماد المعامل الجديد كخيار افتراضي؛
الإبقاء على بقية الاختيارات المختارة فعّالة وقيد التسوية إلى حين معرفة النتائج النهائية.
10.6 في حال وجود أي خطأ واضح أو جلي في تسعير المعاملات أو الاحتمالات، يحتفظ مزوّد المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء أي رهانات تم قبولها أو وضعها استناداً إلى تلك الأسعار الخاطئة.
- تُقبل الرهانات على مباريات كرة القدم للوقت الأصلي (90 دقيقة والوقت بدل الضائع المحتسب)، ما لم يُذكر خلاف ذلك. إذا انتهت نتيجة الرهان عند الحد الإجمالي أو قيمة الهانديكاب، يتم رد قيمة الرهان. وإذا كان هذا الرهان جزءًا من رهان مركب، تصبح احتمالاته 1.00.الإحصائيات مثل التسديدات على المرمى والركلات الركنية وغيرها، تستند إلى عدد الإحصائيات خلال الـ90 دقيقة والوقت بدل الضائع وفقًا لبيانات موقع المراهنات الرسمي (مثل UEFA). أما بالنسبة للمسابقات الوطنية، فتُستخدم البيانات الإحصائية من المواقع الرسمية للمسابقة الوطنية.تُعتبر النتيجة 0:0 تعادلًا."من سيتأهل إلى الدور التالي في البطولة؟" المعايير بالترتيب: المرحلة، المركز في المجموعة، عدد النقاط، فارق الأهداف، الأهداف المسجلة.الهداف الأول/الهداف الأخير: تتم تسوية الرهانات وفقًا للاعب الذي يسجل الهدف الأول في المباراة. إذا لم يبدأ اللاعب المختار المباراة ودخل إلى أرض الملعب قبل حسم سوق الهداف الأول، فسيظل الرهان على ذلك اللاعب قائمًا. يُعتبر أي لاعب غير مدرج فائزًا إذا سجل الهدف الأول في المباراة. إذا كان الهدف الوحيد في المباراة هدفًا عكسيًا، فسيتم تسوية اختيار "لا هداف" باعتباره فائزًا. إذا دخل اللاعب المختار بعد تسجيل الهدف الأول بالفعل، فسيتم إلغاء الرهانات على أول لاعب يسجل ضمن هذا الاختيار.المراهنة على الفترات الزمنية: الرهانات على أطر زمنية/فترات محددة، مثل نتيجة المباراة/الأهداف المسجلة/الركلات الركنية/إلخ بعد مرور xx دقيقة، ستأخذ في الاعتبار فقط النتائج والأحداث ذات الصلة بالإطار الزمني/الفترة المحددة. ولن تؤخذ الأحداث والوقائع التي حدثت خارج الإطار الزمني المحدد في الاعتبار لأغراض التسوية.لأغراض هذه الأسواق، يُعتبر الحدث قد وقع عندما يتم تنفيذه، وليس عند احتسابه من قبل الحكم. على سبيل المثال، ستأخذ تسوية سوق وقت الركنية الأولى في الاعتبار الوقت الذي يتم فيه تنفيذ الركلة الركنية فعليًا. وإذا كان يتعين إعادة تنفيذ الإجراء، فستتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الناتجة عن إعادة التنفيذ.البطاقات: تُحتسب فقط البطاقات التي تُظهر للاعبين الموجودين حاليًا في أرض الملعب. لا تُحتسب البطاقات التي تُظهر للمدربين أو للاعبين الموجودين على مقاعد البدلاء وقت حصولهم على البطاقة. ويتم تجاهل أي بطاقة تُظهر بعد صافرة نهاية المباراة.الركلات الركنية: تُحتسب فقط الركلات الركنية التي يتم تنفيذها. وإذا تمت إعادة تنفيذ الركلة الركنية، فستُحتسب كركنية واحدة فقط.سير اللعب: في هذا النوع من الرهانات، يكون الفريق المتقدم هو الفريق الذي يسجل الهدف الأول في المباراة. ولا يؤثر تغيير الفريق المتقدم أثناء المباراة على طريقة تسوية الرهانات.الوقت الإضافي: تتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية للوقت الإضافي فقط. ولا تُحتسب أي أهداف أو ركلات ركنية أو غيرها تم تنفيذها أو تسجيلها خلال الوقت الأصلي. ولا يشمل الوقت الإضافي ركلات الترجيح. إذا لم تمتد المباراة إلى وقت إضافي [ET]، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. الأسواق المتاحة:3W Money Line1st Half 3W Money LineDraw No BetTo WinTo Nil3W HandicapTotal GoalsNumber Of Team GoalsTotal Team GoalsTeams Odd/EvenBoth Teams To Score1X2Rest Of The MatchTeams Clean SheetGoal CrazyCornersCorners 1st HalfDouble ChanceExact ScoreOdd/Even1st Team To ScoreLast To Score2nd - 10th Goal (Next Goal)ركلات الترجيح: تتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية لجزء ركلات الترجيح فقط. إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. الأسواق المتاحة:● Penalties HC & OU - جميع ركلات الجزاء التي يتم تنفيذها أثناء ركلات الترجيح.● To Win Penalties - الفريق الفائز بركلات الترجيح.● Total Penalties Taken - جميع ركلات الجزاء التي يتم تنفيذها أثناء ركلات الترجيح.● Total Team Penalties Converted - تُحتسب فقط ركلات الجزاء التي تم تسجيلها في التسوية.● Penalties Sudden Death - اختيار ما إذا كانت ركلات الترجيح ستتجاوز أول 10 ركلات.● Penalties Exact Score - النتيجة الدقيقة لركلات الترجيح.● Team GK X Penalty Save - التنبؤ بما إذا كان حارس المرمى سينجح في التصدي لركلة جزاء. إذا لم تحدث أي تصدٍ، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.● Team X Penalty Props - التنبؤ بالطريقة المحددة التي سيتم بها تسجيل/إهدار ركلة الجزاء. إذا تم تسجيل/إهدار ركلة الجزاء بطريقة مختلفة عن الاختيارات المدرجة، فسيتم تسوية الرهانات باعتبارها خاسرة.● Team To Take 1st Penalty - الفريق الذي سينفذ ركلة الجزاء الأولى.● Team To Take Last Penalty - الفريق الذي سينفذ ركلة الجزاء الأخيرة.● Team To Miss 1st Penalty Last - الفريق الذي سيهدر ركلة الجزاء الأولى/الأخيرة.● Penalty Score/Miss First Penalty - Twentieth Penalty - اختيار كل فريق فيما إذا كانت الركلة الأولى أو الثانية أو الثالثة... حتى الركلة العشرين التي يتم تنفيذها ستُسجل أو تُهدر.نتيجة نهاية المباراة: تتم تسوية هذا السوق بناءً على الفريق الذي يفوز بعد انتهاء الوقت الأصلي، أو في حالة التعادل.هامش الفوز: اختيار الفريق الذي سيفوز وفارق الأهداف الذي سيفوز به خلال الوقت الأصلي.النتيجة الصحيحة: تتم تسوية هذا السوق وفقًا للنتيجة الصحيحة بعد انتهاء الوقت الأصلي.إجمالي الأهداف: تتم تسوية هذا السوق بناءً على مجموع أهداف كل فريق خلال الوقت الأصلي.الفائز في الشوط الأول/نهاية المباراة: تتم تسوية هذا السوق بناءً على النتيجة في نهاية الشوط الأول، بما في ذلك الوقت بدل الضائع للشوط الأول، والنتيجة في نهاية الوقت الأصلي، بما في ذلك الوقت بدل الضائع.الفريق الذي يسجل في كلا الشوطين: تتم تسوية هذا السوق بناءً على ما إذا كان الفريق سيسجل خلال الوقت الأصلي (بما في ذلك الوقت بدل الضائع) في كلا شوطي المباراة.الفريق الذي يفوز بكلا الشوطين: تتم تسوية هذا السوق بناءً على ما إذا كان الفريق سيسجل أهدافًا أكثر من منافسه في كل من الشوط الأول والثاني (بما في ذلك الوقت بدل الضائع).كلا الفريقين يسجلان: تتم تسوية هذا السوق بناءً على ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع).شباك نظيفة للفريق: تتم تسوية هذا السوق بناءً على ما إذا كان الفريق المحدد سيحافظ على نظافة شباكه (أي لا يستقبل أي هدف) خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع).الفائز وكلا الفريقين يسجلان: تتم تسوية هذا السوق بناءً على الفريق الفائز في المباراة، بالإضافة إلى التنبؤ بما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع).كلا الفريقين يسجلان وأكثر من 2.5: تتم تسوية هذا السوق بناءً على ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع)، بالإضافة إلى التنبؤ بما إذا كان إجمالي عدد الأهداف سيكون أكثر أو أقل من 2.5.الفائز وأكثر من 2.5: تتم تسوية هذا السوق بناءً على الفريق الفائز في المباراة، بالإضافة إلى التنبؤ بما إذا كان إجمالي عدد الأهداف خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع) سيكون أكثر أو أقل من 2.5.أسواق نتيجة ونتيجة الشوط الأول: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على نتيجة المباراة عند إطلاق صافرة نهاية الشوط الأول (الوقت الأصلي بالإضافة إلى أي وقت بدل ضائع).أكثر/أقل من الأهداف: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد الأهداف المسجلة في نهاية الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. ولا يتم احتساب ركلات الترجيح أو الوقت الإضافي.إجمالي الأهداف/إجمالي الأهداف: الشوط الأول: توقّع إجمالي الأهداف المسجلة في المباراة/الشوط الأول من قبل كلا الفريقين. إذا تم إيقاف المباراة أو إلغاؤها، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن نتيجة الرهان الموضوع قد تحددت بالفعل.أكثر من 2.5 - يكون الرهان فائزًا إذا تم تسجيل 3 أهداف أو أكثر في المباراة/الشوط الأول.أقل من 2.5 - يكون الرهان فائزًا إذا تم تسجيل هدفين أو أقل في المباراة/الشوط الأول.الهانديكاب الآسيوي: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على النتيجة النهائية في نهاية الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. ولا يتم احتساب ركلات الترجيح أو الوقت الإضافي.طريقة تسجيل الهدف:ركلة حرة – يجب تسجيل الهدف مباشرة من الركلة الحرة. تُحتسب التسديدات التي تغير مسارها نتيجة ارتداد، بشرط أن يتم احتساب الهدف لصالح منفذ الركلة الحرة. ويشمل ذلك أيضًا الأهداف التي يتم تسجيلها مباشرة من الركلة الركنية.ركلة جزاء – يجب تسجيل الهدف مباشرة من ركلة الجزاء، مع احتساب منفذ ركلة الجزاء باعتباره مسجل الهدف.هدف عكسي – إذا تم الإعلان عن الهدف باعتباره هدفًا عكسيًا.رأسية – يجب أن تكون اللمسة الأخيرة لمسجل الهدف بالرأس.تسديدة – جميع أنواع الأهداف الأخرى غير المشمولة أعلاه.لا يوجد هدف - انتهت المباراة بنتيجة 0:0.مسجل في أي وقت: تتم تسوية هذا السوق بناءً على جميع اللاعبين الذين سجلوا في أي وقت خلال الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. سيتم إلغاء الرهانات على اللاعبين الذين لم يشاركوا في المباراة. لا تُحتسب الأهداف العكسية لهذا السوق. ولن تؤخذ أي استئنافات أو قرارات لاحقة في الاعتبار.أول هداف للفريق: تتم تسوية هذا السوق بناءً على اللاعب الذي يسجل الهدف الأول لفريقه خلال الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. سيتم إلغاء الرهانات على اللاعبين الذين لم يشاركوا في المباراة. لا تُحتسب الأهداف العكسية لهذا السوق. ولن تؤخذ أي استئنافات أو قرارات لاحقة في الاعتبار. إذا دخل اللاعب المختار بعد تسجيل الهدف الأول بالفعل، فسيتم إلغاء الرهانات على أول لاعب يسجل ضمن هذا الاختيار.الهدف العكسي: توقّع ما إذا كان سيتم تسجيل هدف عكسي في المباراة.رهان بدون تعادل (Draw No Bet): تتم تسوية هذا السوق بناءً على نتيجة نهاية المباراة. في حالة التعادل، سيتم إلغاء جميع الرهانات.أسواق التأهل: بالنسبة للبطولات التي تتضمن خروجًا مباشرًا من مباراة واحدة والتنسيقات المماثلة، تتم تسوية هذا السوق بناءً على النتيجة النهائية للمباراة، بما في ذلك الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح.أكثر/أقل من البطاقات: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد البطاقات التي يتم إظهارها خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع). البطاقة الصفراء تُحتسب كـ1، والبطاقة الحمراء تُحتسب كـ2، والبطاقة الصفراء والبطاقة الحمراء تُحتسبان كـ3، والبطاقتان الصفراوان اللتان تؤديان إلى بطاقة حمراء تُحتسبان كـ3. الحد الأقصى لعدد البطاقات المحتسبة لكل لاعب هو 3. يرجى ملاحظة أن البطاقات التي تُظهر لأي لاعب لا يشارك في المباراة (مثل البدلاء أو اللاعبين الذين تم استبدالهم، بما في ذلك) أو لمدربي الفرق لا تُحتسب ضمن الإجمالي.أكثر/أقل من الركلات الركنية: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد الركلات الركنية التي يتم تنفيذها خلال الـ90 دقيقة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع).إجمالي الركلات الركنية للفريق: تشبه الركلات الركنية الإجمالية للفريق رهان أكثر/أقل. ويتم تحديد الفوز/الخسارة بناءً على عدد الركلات الركنية التي ينفذها الفريق المختار. وتنطبق قواعد التعادل (Push). الركلات الركنية المحتسبة ولكن غير المنفذة (أي توجد ركلة ركنية، ولكن قبل تنفيذها يشير الحكم إلى نهاية الشوط الأول أو المباراة) لن تُحتسب لأغراض التسوية. وإذا كان يجب إعادة تنفيذ الركلة الركنية لأي سبب، فسيتم احتسابها كركلة ركنية واحدة. إذا تم إلغاء المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات ما لم تكن التسوية قد تحددت بالفعل.خصائص اللاعبين (Player Specials)تُعتبر الرهانات الموضوعة على اللاعبين الذين يشاركون في أي وقت خلال المباراة صالحة، ما لم يُذكر خلاف ذلك في القاعدة الخاصة بالسوق، بغض النظر عن وقت دخول اللاعب/استبداله. لا تُحتسب الأهداف العكسية في تسوية هذا العرض.أول بطاقة مستلمة/أول لاعب يحصل على بطاقة/أول لاعب يحصل على بطاقة صفراء: في حال حصول لاعبين أو أكثر على بطاقة بسبب نفس الواقعة، فإن اللاعب الذي يُظهر له الحكم البطاقة أولًا سيُعتبر الفائز لأغراض التسوية.اللاعب سيحصل على بطاقة/إنذار:أنت تراهن على ما إذا كان اللاعب المحدد سيحصل على بطاقة صفراء أو حمراء خلال الـ90 دقيقة بالإضافة إلى الوقت بدل الضائع. لا تُحتسب البطاقات التي تُظهر للمدربين أو اللاعبين الموجودين على مقاعد البدلاء أو بعد انتهاء المباراة.طريقة التأهل: تتم تسوية هذا السوق بناءً على الفريق الفائز في المباراة، بالإضافة إلى التنبؤ بما إذا كانت المباراة ستُحسم خلال الوقت الأصلي أو الوقت الإضافي أو من خلال ركلات الترجيح.الرهانات التراكمية: إذا تم إلغاء أحد الاختيارات، فسيتم تخفيض احتمالات الرهان المتعدد بما يتناسب مع الاختيار الملغى.o يُعتبر الموسم أو المسابقة قد بدأت بمجرد انطلاق أول مباراة من الموسم أو المسابقة المقررة.o إذا تم طرد فريق أو استبعاده أو إقصاؤه بأي طريقة أخرى من الدوري، فسيتم تطبيق أحد الإجراءين التاليين:o إذا حدث ذلك قبل بدء الموسم/البطولة المعنية، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على الأسواق المتأثرة.o إذا حدث ذلك بعد بدء الموسم/البطولة المعنية، فستظل الأسواق المتأثرة قائمة، وسيُعتبر الفريق هابطًا/مقصيًا، وستتم تسوية جميع الرهانات على ذلك الفريق وفقًا لذلك (بافتراض أن الفريق لن تتم إعادته إلى المسابقة قبل نهاية الموسم/البطولة)."الهداف الأعلى": تُحتسب فقط الأهداف المسجلة في الدوري أو المسابقة المحددة في القسم/البطولة المذكورة. على سبيل المثال، إذا انضم لاعب إلى نادٍ خلال الموسم، فلن تُحتسب الأهداف التي سجلها في دوري مختلف، بينما تُحتسب الأهداف التي سجلها في الدوري نفسه مع نادٍ مختلف. لا تُحتسب الأهداف العكسية ولا الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح. تظل جميع الرهانات قائمة سواء شارك اللاعب المختار بأي عدد من الدقائق في المسابقة أو الموسم المحدد أم لا. وتنطبق قواعد التعادل في المراكز (Dead Heat)."الفائز النهائي": تتم التسوية بناءً على المركز النهائي/إجمالي نقاط الفرق عند إتمام جميع المباريات المقررة. في حالة تعادل فريقين أو أكثر، يتم تحديد النتيجة وفقًا للنتيجة الرسمية للجهة المنظمة. وتنطبق قواعد التعادل في المراكز (Dead Heat).المباراة الودية: تحتوي المباراة الودية أو الحدث الذي يتضمن تنسيقًا غير معتاد للمباراة على إشارة معلوماتية إضافية على الموقع تفيد بأن تنسيق المباراة قد يتغير. ستتم تسوية جميع أسواق المباراة بناءً على النتيجة الفعلية عند انتهاء المباراة (باستثناء أي وقت إضافي).o لأغراض كرة القدم، نعتبر الحدث الجوهري أحد الأحداث التالية: هدف، ركلة جزاء، بطاقة حمراء.o لأغراض كرة القدم، نعتبر حدث الكرات الثابتة إما ركلة ركنية أو ركلة حرة يعتبرها مزود البيانات خطرة.o إذا لم يتم استلام أي بيانات تتعلق بحدث جوهري أو حدث كرة ثابتة خلال فترة الانتظار التي تلي تنفيذ الأمر، فسيتم تأكيد الرهان.o إذا تم استلام بيانات تشير إلى احتمال حدوث حدث جوهري (هدف محتمل، ركلة جزاء محتملة، بطاقة حمراء محتملة)، فسيتم إيقاف الأسواق وتمديد فترة الانتظار لتأكيد جميع الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث لم يحدث فعليًا (لا يوجد هدف، لا توجد ركلة جزاء، لا توجد بطاقة حمراء)، فسيتم استئناف الأسواق وتأكيد الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث قد حدث بالفعل (هدف مؤكد، ركلة جزاء مؤكدة، بطاقة حمراء مؤكدة)، فسيتم استئناف الأسواق وإلغاء الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا تم استلام بيانات تشير إلى حدوث حدث مهم من الكرات الثابتة (ركلة ركنية، ركلة حرة في منطقة خطرة من الملعب)، فسيتم تمديد فترة انتظار التأكيد لجميع الرهانات الموجودة في حالة الانتظار، ولكن لن يتم إيقاف الأسواق.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى انتهاء حدث الكرة الثابتة (استعادة الفريق المدافع للكرة، خروج الكرة إلى منطقة آمنة، حدوث واقعة أخرى لا تؤدي إلى هدف)، فسيتم تأكيد الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن حدث الكرة الثابتة أدى مباشرة إلى هدف، فسيتم إلغاء الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا تم استلام بيانات تشير إلى أن قرارًا (هدف محتمل، ركلة جزاء محتملة، بطاقة حمراء محتملة) سيتم مراجعته باستخدام تقنية VAR (حكم الفيديو المساعد)، فسيتم إيقاف الأسواق وتمديد فترة انتظار التأكيد لجميع الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث لم يحدث فعليًا (لا يوجد هدف، لا توجد ركلة جزاء، لا توجد بطاقة حمراء)، فسيتم استئناف الأسواق وتأكيد الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث قد حدث بالفعل (هدف مؤكد، ركلة جزاء مؤكدة، بطاقة حمراء مؤكدة)، فسيتم استئناف الأسواق وإلغاء الرهانات الموجودة في حالة الانتظار.o إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى إلغاء هدف أو ركلة جزاء أو بطاقة حمراء بعد المراجعة، فسيتم استئناف الأسواق، وسيتم إلغاء تسوية أي أسواق تم تحديد نتيجتها.تختلف طرق تسوية الأسواق، ويتم تحديدها وفقًا لنوع الحدث كما يلي:قبل المباراةتتم تسوية أسواق خصائص اللاعبين قبل المباراة وفقًا لنتائج نهاية المباراة. في الحالات التي يغيب فيها اللاعب عن المباراة، أو لا يبدأ ضمن التشكيلة الأساسية، أو يدخل إلى أرض الملعب فقط كبديل، سيتم إلغاء نتائج رهانات خصائص ذلك اللاعب.أثناء المباراةتتم تسوية أسواق خصائص اللاعبين أثناء المباراة وفقًا لنتائج نهاية المباراة، بغض النظر عن عدد الدقائق التي لعبها اللاعب.قائمة أسواق خصائص اللاعبينPlayer Total Shotsإجمالي تسديدات اللاعبPlayer Shots On Targetتسديدات اللاعب على المرمىPlayer Passes Attemptedالتمريرات التي حاول اللاعب تنفيذهاPlayer Passes Successfulالتمريرات الناجحة للاعبPlayer Offsides Totalsإجمالي حالات التسلل للاعبFouls Committed by the Playerالأخطاء المرتكبة من قبل اللاعبFouls Suffered by the Playerالأخطاء التي تعرض لها اللاعبتتم تسوية أسواق خصائص اللاعبين وفقًا للبيانات المقدمة والمؤكدة من قبل Opta.
- تُحدد جميع النتائج وفقًا للنتيجة النهائية، بما في ذلك أي أوقات إضافية، ما لم يكن هناك عرض للمراهنة على التعادل بعد الوقت الأصلي. عندما يكون هناك عرض للمراهنة على التعادل بعد الوقت الأصلي، يتم تحديد النتائج الرئيسية (1، X، 2، 1X، 2X، 12) في مثل هذه المباراة وفقًا للوقت الأصلي (دون الأوقات الإضافية).تُحدد جميع أنواع الرهانات الأخرى، بما في ذلك الرهانات على البيانات الإحصائية، وفقًا للوقت الكامل (بما في ذلك جميع الأوقات الإضافية). إذا حصل فريق على خطأ فني قبل بدء المباراة (على سبيل المثال، كسر السلة، محاولة الفريق تأخير المباراة، حدوث شجار بين اللاعبين ونتيجة لذلك احتساب خطأ فني، وما إلى ذلك)، فإن الرهانات على "أول من يسجل" تظل سارية.في الحالات التي يتم فيها لعب وقت إضافي، ليس بسبب انتهاء الوقت الأصلي بالتعادل، ولكن لأن لوائح البطولة تتطلب ذلك، تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا لنتيجة الوقت الأصلي. أما بالنسبة للرهانات على أداء اللاعبين في مثل هذه المباراة، فتتم تسوية جميع الرهانات بما في ذلك الوقت الإضافي.تتوفر المراهنة على أداء لاعب كرة سلة محدد في مجموعة متنوعة من الإنجازات، مثل النقاط، المتابعات، التمريرات الحاسمة، الصدّات، الرميات الحرة، وما إلى ذلك. تتم تسوية الأسواق وفقًا للإحصائيات الرسمية للمباراة المنشورة في موقع المسابقة الرسمي المعني في يوم المباراة. يجب أن يشارك اللاعبون المعنيون في اللعب داخل الملعب حتى تكون الرهانات سارية. يُحتسب الوقت الإضافي في جميع رهانات خصائص اللاعبين ما لم يُذكر خلاف ذلك. إذا لم يشارك اللاعب في أي وقت داخل الملعب، فسيتم إلغاء الرهانات على أسواق ذلك اللاعب.وبشكل خاص، بالنسبة للرهانات أثناء المباراة: إذا لم يشارك اللاعب المختار في أي وقت إضافي داخل الملعب بعد وضع الرهان، فسيتم إلغاء الرهانات.تتم مطابقة أداء اللاعبين الفرديين لأغراض المراهنة ضمن مواجهة بين لاعبين. ويمكن استخدام الهانديكاب وتطبيقه على النتيجة الفعلية لكل لاعب لتحديد النتيجة.بالنسبة لإصدارات 3x3 وStreetball وBig3 من الرياضة، تستند التسوية إلى القواعد الرسمية للمسابقة. إذا بدأت المباراة ولكن لم تكتمل، فسيتم إلغاء الرهانات ما لم تكن نتيجة السوق المحدد قد تحددت بالفعل.الفائز بالمباراة: تتم تسوية هذا السوق بناءً على الفريق الذي فاز بعد انتهاء المباراة. يُحتسب الوقت الإضافي لهذا السوق، ما لم تكن المراهنة على سوق الفائز بالمباراة الذي يتضمن خيار التعادل.نتيجة الربع: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على الفريق الذي يسجل عددًا أكبر من النقاط في الربع المحدد.أكثر/أقل (Over/Under): التنبؤ بما إذا كان مجموع النقاط التي يسجلها الفريقان سيكون أعلى أو أقل من رقم محدد.الشوط الأول/نهاية المباراة (Half-time/full-time): (سوق من 6 نتائج) تتم تسوية هذا السوق بناءً على النتيجة في نهاية الشوط الأول والنتيجة في نهاية المباراة. يُحتسب الوقت الإضافي في أسواق الشوط الأول/نهاية المباراة.فارق النقاط (Point Spreads): تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على النتيجة النهائية في نهاية المباراة. يُحتسب الوقت الإضافي في أسواق فارق النقاط.هانديكاب الربع: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد النقاط المسجلة في الربع المحدد.أسواق أكثر/أقل للربع: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على مجموع النقاط المسجلة في الربع المحدد.نتيجة الربع فردي أو زوجي: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان مجموع النقاط المسجلة في الربع المحدد فرديًا أو زوجيًا.نتيجة الشوط فردي أو زوجي: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان مجموع النقاط المسجلة في الشوط المحدد فرديًا أو زوجيًا.أسواق الشوط الثاني/الربع الرابع: لا تشمل جميع اختيارات الأسواق الخاصة بالشوط الثاني والربع الرابع فترات الوقت الإضافي في حال حدوثها.أسواق خصائص اللاعبين (Player Props Markets): يجب أن يحصل اللاعبون على وقت لعب حتى تكون الرهانات سارية. يتم تضمين البيانات الإحصائية للوقت الإضافي. سيتم إلغاء رهانات أسواق التمريرات الحاسمة/النقاط/المتابعات في الربع الأول إذا لم يشارك اللاعب في المباراة أو في الربع الأول تحديدًا.الهداف الأعلى: يُعلن اللاعب الذي سجل أكبر عدد من النقاط خلال المباراة فائزًا. في حالة تسجيل عدة لاعبين لأكبر عدد من النقاط في المباراة، سيتم تطبيق قاعدة التعادل في المراكز (Dead Heat).
- تُقبل الرهانات على هذه الرياضات لكامل مدة المباراة (بما في ذلك الأشواط الإضافية) ما لم يُذكر خلاف ذلك. في رياضة البيسبول، تُقبل الرهانات على الإجماليات والهاندیکاب لكامل مدة الحدث (بما في ذلك الأشواط الإضافية). إذا انتهت النتيجة، بعد تطبيق الهانديكاب، بالتعادل أو إذا تطابقت مع الحد الإجمالي المحدد، يتم رد قيمة الرهان. وإذا كانت مثل هذه النتيجة جزءًا من رهان مركب، تصبح احتمالات هذا الرهان 1.00.يتم نشر أسماء الرماة الأساسيين (Starting Pitchers) في أسواق البيسبول لأغراض المعلومات فقط. ولن يؤثر أي رامٍ أساسي ظاهر في سجل رهاناتك و/أو في قسيمة الرهان على رهانك، وتظل جميع الرهانات سارية، سواء بدأ الرامي الأساسي الظاهر المباراة أم لا.تتم تسوية الرهانات بمجرد أن تصبح نتائجها محددة. ولن تؤثر القرارات اللاحقة بإلغاء الأسواق على الأسواق التي تمت تسويتها مسبقًا إذا كانت نتائجها غير متأثرة. يجب أن تبدأ المباريات خلال 36 ساعة من وقت البدء المحدد في الأصل، وإلا فسيتم إلغاؤها. إذا بدأت المباراة ولكن تم إيقافها أو تأجيلها لاحقًا، فيجب إعلان نتيجة رسمية خلال 36 ساعة حتى تظل الرهانات القائمة التي لم يتم تحديد نتيجتها بشكل نهائي سارية. يتم احتساب الأشواط الإضافية ما لم يُذكر خلاف ذلك.يجب إكمال ما لا يقل عن تسعة أشواط (أو 8.5 أشواط إذا كان الفريق المضيف متقدمًا) حتى تكون الرهانات على أسواق "إجمالي الركضات" (Total Runs) أو "خط الركضات" (Run Line) سارية. وينطبق ذلك باستثناء الحالات التي كان من المقرر فيها أصلًا لعب المباراة بعدد أقل من الأشواط (على سبيل المثال، مباريات الرأس المزدوج المقررة من 7 أشواط خلال موسم MLB لعام 2020)، أو عندما تكون نتيجة السوق قد تحددت بالفعل.إذا كان من المقرر لعب مباراة بأقل من 9 أشواط، فيجب إكمال العدد المحدد من الأشواط على الأقل (أو أقل بنصف شوط إذا كان الفريق المضيف متقدمًا) حتى تكون الرهانات على أسواق "إجمالي الركضات" (Total Runs) أو "خط الركضات" (Run Line) سارية، ما لم تكن نتيجة السوق قد تحددت بالفعل.إذا تم إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات الموضوعة على أسواق الفائز:إذا لم تتم إعادة المباراة خلال 36 ساعة من وقت البدء الأصلي، أو ما لم يتم لعب خمسة أشواط (أو 4.5 أشواط إذا كان الفريق المضيف متقدمًا).ومع ذلك، يجب الإعلان عن نتيجة رسمية في أي من الحالتين المذكورتين أعلاه حتى تتم تسوية الرهانات على سوق الفائز.ما لم يُذكر خلاف ذلك، مثلما هو موضح أدناه بالنسبة إلى MLB، تظل جميع الرهانات سارية بغض النظر عما إذا كان الرامي الأساسي المدرج قد بدأ الشوط الأول لفريقه أم لا.المراهنة المباشرة (Live-Betting): جميع الرهانات سارية بغض النظر عن تغييرات الرماة. يتم احتساب الأشواط الإضافية.خط المال (Money Line): توقّع أي فريق سيفوز بالمباراة.انتصارات الموسم العادي/المواجهات (Regular Season Wins/Match-Ups): يجب على الفريق إكمال ما لا يقل عن 160 مباراة من مباريات الموسم العادي في MLB (بما في ذلك مباريات كسر التعادل) حتى تكون الرهانات سارية، ما لم تكن المباريات المتبقية خلال الموسم لا تؤثر على النتيجة.إجمالي الضربات (Total Hits): تتم تسوية سوق الضربات باستخدام الإحصائيات الرسمية للمباراة من سجل MLB مباشرة بعد انتهاء المباراة. يجب أن تستمر المباراة لمدة 9 أشواط على الأقل (8.5 أشواط إذا كان الفريق المضيف متقدمًا)، ويجب أن يبدأ كلا الراميين المدرجين المباراة حتى يكون الرهان ساريًا. يتم احتساب الأشواط الإضافية.فردي/زوجي (Odd/Even): التنبؤ بما إذا كان إجمالي عدد الركضات المتراكمة في المباراة سيكون عددًا فرديًا أو زوجيًا. يجب أن تستمر المباراة لمدة 9 أشواط كاملة على الأقل (أو 8½ أشواط إذا كان الفريق المضيف متقدمًا) حتى تكون الرهانات سارية.المراهنة على السلسلة (Series Betting): تُلغى الرهانات إذا لم يتم إكمال العدد المقرر من المباريات (وفقًا للجهات المنظمة المعنية) أو إذا تم تغيير هذا العدد.المراهنة على القواعد (Bases Betting): بالنسبة إلى أي رهانات متعلقة بأسواق القواعد، يُحتسب للاعب الضارب كما يلي:Single = قاعدة واحدة (1)Double = قاعدتان (2)Triple = ثلاث قواعد (3)Home Run = أربع قواعد (4)
تُقبل الرهانات على هذه الرياضات لكامل مدة المباراة (بما في ذلك الأوقات الإضافية) ما لم يُذكر خلاف ذلك. في كرة القدم الأمريكية، تُقبل الرهانات على الإجماليات والهاندیکاب لكامل مدة الحدث (بما في ذلك الأوقات الإضافية). إذا انتهت النتيجة، بعد تطبيق الهانديكاب، بالتعادل أو إذا تطابقت مع الحد الإجمالي المحدد، يتم رد قيمة الرهان. وإذا كانت مثل هذه النتيجة جزءًا من رهان مركب، تصبح احتمالات هذا الرهان 1.00.
الفائز بالمباراة: تتم تسوية هذا السوق بناءً على الفريق الذي فاز بعد انتهاء المباراة. يُحتسب الوقت الإضافي لهذا السوق، ما لم تكن المراهنة على سوق الفائز بالمباراة الذي يتضمن خيار التعادل.
المراهنة المباشرة (Live-Betting): تشمل رهانات المباريات المباشرة الوقت الإضافي. تُحتسب النقاط بغض النظر عما إذا تم تسجيلها قبل أو بعد وضع الرهان.
نتيجة الربع: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على الفريق الذي يسجل عددًا أكبر من النقاط في الربع المحدد.
الشوط الأول/نهاية المباراة: تتم تسوية هذا السوق بناءً على النتيجة في نهاية الشوط الأول والنتيجة في نهاية المباراة. لا يُحتسب الوقت الإضافي في أسواق الشوط الأول/نهاية المباراة.
فارق النقاط: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على النتيجة النهائية في نهاية المباراة. يُحتسب الوقت الإضافي في أسواق فارق النقاط.
هانديكاب الربع: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد النقاط المسجلة في الربع المحدد.
أسواق أكثر/أقل: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على مجموع النقاط المسجلة في نهاية المباراة. يُحتسب الوقت الإضافي في أسواق أكثر/أقل.
أسواق أكثر/أقل للربع: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على مجموع النقاط المسجلة في الربع المحدد.
أسواق أكثر/أقل للشوط: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على مجموع النقاط المسجلة في الشوط المحدد.
نتيجة الربع فردي أو زوجي: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان مجموع النقاط المسجلة في الربع المحدد فرديًا أو زوجيًا.
نتيجة الشوط فردي أو زوجي: تتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان مجموع النقاط المسجلة في الشوط المحدد فرديًا أو زوجيًا.
إجمالي نقاط الفريق: يشبه "إجمالي نقاط الفريق" رهان أكثر/أقل. ويتم تحديد الفوز/الخسارة بناءً على النقاط التي يجمعها الفريق المحدد.
التأهل: إذا تم استبعاد فريق من البطولة قبل المباراة، وتم منحه تأهلًا تلقائيًا (Bye)، فسيتم إلغاء جميع رهانات التأهل.
الفريق الذي يسجل أول هبوط (Touchdown): توقّع أي فريق سيسجل أول هبوط (TD) في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات ما لم تكن نتيجة السوق قد تحددت بالفعل.
الفريق الذي يسجل آخر هبوط (Touchdown): توقّع أي فريق سيسجل آخر هبوط (TD) في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.
يجب أن يتم لعب ما لا يقل عن 80 دقيقة من المباراة حتى تُعتبر الرهانات سارية. جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي فقط، ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد لها (وفقًا للتوقيت المحلي للملعب) حتى تكون الرهانات سارية. والاستثناء هو في حال قمنا بالإعلان عن وقت بدء غير صحيح. إذا تم تغيير ملعب المباراة، فستظل الرهانات الموضوعة مسبقًا سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف هو الفريق المحدد كمضيف.
إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إلغاء الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية. تتم تسوية جميع أسواق المباراة بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي، ولا تشمل الوقت الإضافي في حال لعبه، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
إذا تم تغيير مدة اللعب المقررة من شوطين × 45 دقيقة إلى 3 فترات × 30 دقيقة، فستظل رهانات النتيجة النهائية سارية، بينما سيتم إلغاء رهانات الشوط الأول. أسواق الأشواط: يجب إكمال الشوط المعني حتى تكون الرهانات سارية، ما لم تكن نتيجة السوق المحدد قد تحددت بالفعل.
- تُقبل الرهانات على الفائز النهائي (بما في ذلك الوقت الإضافي وركلات الترجيح)، وعلى المباراة بأكملها (بما في ذلك الوقت الإضافي ولكن دون ركلات الترجيح)، وعلى الوقت الكامل (60 دقيقة)، ما لم يُذكر خلاف ذلك. تُقبل رهانات الهانديكاب والإجمالي للوقت الكامل فقط (60 دقيقة). إذا كانت النتيجة بعد تطبيق الهانديكاب متعادلة أو إذا تطابقت مع قيمة الإجمالي المحددة، يتم رد قيمة الرهان. وفي حال كان هذا الرهان جزءًا من رهان مركب، تصبح احتمالاته 1.00.تتم تسوية الرهانات على النتيجة الصحيحة وفقًا للوقت الكامل (60 دقيقة). وتتم تسوية الرهانات على البيانات الإحصائية (التسديدات على المرمى، دقائق العقوبات، أهداف اللاعبين، التمريرات الحاسمة، نقاط الكفاءة، وما إلى ذلك) وفقًا لبيانات الوقت الكامل (60 دقيقة). إذا لم تبدأ المباراة في الوقت المحدد ولم يتم لعبها خلال 36 ساعة من وقت البدء الأصلي المقرر، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.الفترة الأولى/الثانية/الثالثة: تتم تسوية الرهانات بناءً على نتيجة الفترة الأولى/الثانية/الثالثة فقط. ولا تشمل الفترة الثالثة الوقت الإضافي. يجب إكمال الفترة المعنية حتى تكون الرهانات سارية. إذا تم إيقاف المباراة خلال الفترة الثانية، تظل جميع رهانات الفترة الأولى سارية. وإذا تم إيقاف المباراة خلال الفترة الثالثة، تظل جميع رهانات الفترتين الأولى والثانية سارية.خط المال (ML): توقّع الفائز بالمباراة، بما في ذلك الوقت الإضافي وركلات الترجيح.أكثر/أقل: توقّع إجمالي الأهداف المسجلة في المباراة. تتم تسوية رهانات أكثر/أقل على المباريات قبل المباراة والمباريات المباشرة وفقًا لنتيجة الوقت الأصلي.أمثلة:أكثر من 2: يفوز الرهان إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا تم تسجيل هدفين بالضبط، يتم رد قيمة الرهان. يخسر الرهان إذا تم تسجيل 0 أو هدف واحد في المباراة.أكثر من 2.5: يفوز الرهان إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. يخسر الرهان إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو هدفين في المباراة.هامش الفوز: اختيار الفريق الذي سيفوز وفارق الأهداف الذي سيفوز به خلال الوقت الأصلي.إجمالي الأهداف: توقّع إجمالي عدد الأهداف المسجلة في المباراة.عدد الأهداف: الرهان على إجمالي عدد الأهداف التي يسجلها الفريقان خلال مدة اللعب الرسمية البالغة 60 دقيقة. تُحتسب الأهداف العكسية لأغراض المراهنة.رهان بدون تعادل (Draw No Bet): توقّع الفريق الفائز. في حالة التعادل، يتم إلغاء جميع الرهانات ورد قيمة الرهانات.الوقت الإضافي: توقّع ما إذا كانت المباراة ستصل إلى الوقت الإضافي أم لا.الفترة الأكثر تسجيلًا للأهداف: توقّع الفترة التي سيتم فيها تسجيل أكبر عدد من الأهداف. إذا سجلت فترتان أو أكثر العدد نفسه من الأهداف، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. ولا يشمل ذلك الوقت الإضافي.الأول إلى 3 أهداف: توقّع الفريق الذي سيكون أول من يسجل 3 أهداف. يُحتسب الوقت الإضافي لهذا النوع من الرهانات في جميع الدوريات. وتُعتبر جميع ركلات الترجيح بمثابة هدف واحد. على سبيل المثال: إذا كان الفريق A هو أول فريق يسجل في ركلات الترجيح عندما تكون النتيجة متعادلة 2:2 في الوقت الأصلي، وفاز الفريق B بركلات الترجيح، فسيُعتبر الفريق B هو أول فريق يسجل لأغراض هذا السوق.المركز النهائي: توقّع الفريق الذي سيكون متقدمًا في الترتيب النهائي للبطولة. إذا فشل فريق أو أكثر في بدء البطولة، فسيتم اعتبار جميع الرهانات ملغاة ورد قيمة الرهانات.إجمالي نقاط الموسم العادي: يجب لعب جميع المباريات المقررة حتى تكون الرهانات سارية.
تتم تسوية الرهانات المتعلقة بالهانديكاب والإجماليات وفقًا لكامل مدة المباراة. إذا انتهت النتيجة بعد تطبيق الهانديكاب بالتعادل أو تطابقت مع قيمة الإجمالي المحددة، يتم رد قيمة الرهان. وإذا كان الرهان جزءًا من رهان مركب، تصبح الاحتمالات 1.00.
إذا كانت المباراة بين فرق (مثل كأس ديفيز) ولم يشارك لاعب واحد أو أكثر في المباراة وتم استبدالهم بلاعبين آخرين، تظل الرهانات سارية.
إذا كانت المباراة من فئة الزوجي ولم يشارك أحد اللاعبين في المباراة وتم استبداله بلاعب آخر، يتم رد قيمة الرهانات على هذه المباراة (وتصبح الاحتمالات 1.00). إذا لم يكن قد تم الإعلان عن لاعبين محددين في وقت وضع الرهان، تظل الرهانات سارية. إذا تغير نظام المباراة (على سبيل المثال، مجموعتان بدلًا من ثلاث مجموعات)، يتم رد قيمة الرهانات على هذه المباراة (وتصبح الاحتمالات 1.00).
في حال عدم اكتمال المباراة بالكامل بسبب انسحاب أحد اللاعبين مبكرًا (على سبيل المثال بسبب الإصابة)، يتم إلغاء ورد قيمة الرهانات على الفائز بالمباراة. أما الرهانات على إحصائيات المباراة (الإرسالات الساحقة، الأخطاء المزدوجة، سرعة الإرسال وما شابه) التي لم تكن معروفة (أو تأثرت) حتى لحظة الانسحاب المبكر، فيتم إلغاؤها ورد قيمتها. بينما تظل الرهانات على إحصائيات المباراة (الإرسالات الساحقة، سرعة الإرسال وما شابه) التي كانت معروفة (أو لم تتأثر) حتى لحظة الانسحاب المبكر سارية.
في حال انسحاب لاعب بدأ البطولة بسبب الإصابة أو لأي سبب آخر، تظل جميع الرهانات المتعلقة بأدائه في البطولة سارية.
بيانات أرضية الملعب ذات طبيعة إعلامية فقط، ولذلك إذا تغيرت أرضية الملعب، تظل الرهانات سارية. إذا لم يُكمل أحد المشاركين المباراة، فإن نتائج الأشواط التي تم لعبها تظل سارية فقط، وفيما يتعلق بتفسير الفائز في المسابقات، يتم دفع الفوز فقط مع الأخذ في الاعتبار الفوز الفني الفعلي. يتم إلغاء الرهانات ذات النتائج الأخرى. إذا لم يبدأ أحد المشاركين المباراة (بسبب الاستبعاد أو الإصابة أو غير ذلك)، تصبح احتمالات المباراة 1.00. وفي جميع هذه الحالات يتم رد قيمة الرهانات (وتصبح الاحتمالات 1.00).
لا يتم رد قيمة الرهانات بسبب عدم مشاركة اللاعبين أو الفائزين غير المدرجين. تظل جميع الرهانات سارية إذا انسحب اللاعب قبل البطولة أو أثناءها.
الفائز - الوقت الكامل بما في ذلك المراهنة المباشرة: إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي الكامل من المجموعات، فسيتم اعتبار جميع الرهانات ملغاة.
الهانديكاب الآسيوي والإجمالي أكثر/أقل للمجموعات - الوقت الكامل، بما في ذلك المراهنة المباشرة: يشير ذلك إلى المجموعات التي تم لعبها في المباراة. يتم تحديد الفوز/الخسارة بناءً على عدد المجموعات التي جمعها كلا اللاعبين. إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي الكامل من المجموعات، فسيتم اعتبار جميع الرهانات ملغاة. ويُعتبر كسر التعادل الفائق (Super Tie-Break) مجموعة واحدة بالنسبة لرهانات أكثر/أقل.
الفائز بالنقطة / الفائز بالنقطة الأولى في الشوط: توقّع اللاعب الذي سيفوز بالنقطة المحددة. ستظهر النقطة المحددة في اسم نوع الرهان، على سبيل المثال: المجموعة الأولى - الشوط الخامس - الفائز بالنقطة الأولى. إذا لم يتم لعب نقطة لأي سبب - مثل أن يمنحها الحكم كنقطة جزاء، أو انتهاء الشوط أو المباراة قبل لعب النقطة، أو انسحاب أحد اللاعبين، وما إلى ذلك - فسيتم إلغاء الرهانات عليها. إذا كانت المباراة التالية أو المباريات التالية المقررة هي كسر تعادل (Tie-break)، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على تلك المباراة/المباريات، باستثناء "الفائز بالنقطة الأولى في الشوط التالي".
الفائز بالشوط: توقّع اللاعب الذي سيفوز بالشوط المحدد. سيظهر الشوط المحدد في اسم نوع الرهان، على سبيل المثال: المجموعة الثانية - الشوط السابع - الفائز. إذا لم يكتمل الشوط لأي سبب، فسيتم إلغاء الرهانات عليه. ولا تُحتسب أشواط كسر التعادل لهذا النوع من الرهانات.
النتيجة الدقيقة للشوط: توقّع نقاط الفائز ونقاط منافسه في الشوط المحدد، من خلال الاختيار من الخيارات المتاحة. سيظهر الشوط المحدد في اسم نوع الرهان، على سبيل المثال: المجموعة الأولى - الشوط الثامن - النتيجة الدقيقة. إذا لم يكتمل الشوط لأي سبب، فسيتم إلغاء الرهانات عليه. وإذا كانت المباراة التالية أو المباريات التالية المقررة هي كسر تعادل، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على تلك المباراة/المباريات، باستثناء "الفائز بالنقطة الأولى في الشوط التالي".
الرهانات التراكمية: إذا تم إلغاء أحد الاختيارات، فسيتم تخفيض احتمالات الرهان المتعدد بما يتناسب مع الاختيار الملغى.
الرهانات النهائية (Outright)
● التنبؤ بالفائز بالبطولة: إذا لم يلعب اللاعب المختار أي نقطة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على اللاعب.
● القارة الفائزة: توقّع القارة التي سينتمي إليها الفائز بالبطولة. سيتم استخدام الجنسية كما يعرضها الاتحاد/الجهة المنظمة للرياضة لأغراض التسوية.
● عمر الفائز أكثر/أقل: توقّع ما إذا كان عمر الفائز بالبطولة سيكون أعلى أو أقل من العمر المحدد. إذا كان عمر الفائز مساويًا تمامًا للحد المحدد، فسيتم أخذ عدد الأيام منذ عيد ميلاد اللاعب في الاعتبار؛ حيث تتم تسوية 182 يومًا أو أقل على أنها أقل، بينما تتم تسوية 183 يومًا أو أكثر على أنها أكثر.
● الفائز باستثناء اللاعب X: توقّع الفائز بالبطولة باستثناء اللاعب المحدد. إذا فاز اللاعب المحدد بالبطولة، فسيتم اعتبار الوصيف هو الفائز لأغراض هذا السوق.
● الفائز لأول مرة: توقّع ما إذا كان الفائز بالبطولة قد فاز بها سابقًا.
● إجمالي الإرسالات الساحقة أكثر/أقل - البطولة: توقّع ما إذا كان إجمالي الإرسالات الساحقة في البطولة سيكون أعلى أو أقل من الحد المحدد.
● إجمالي أشواط الإرسال المحفوظة أكثر/أقل - البطولة: توقّع ما إذا كان إجمالي أشواط الإرسال المحفوظة في البطولة سيكون أعلى أو أقل من الحد المحدد.
● إجمالي الأخطاء المزدوجة أكثر/أقل - البطولة: توقّع ما إذا كان إجمالي الأخطاء المزدوجة في البطولة سيكون أعلى أو أقل من الحد المحدد.
إذا تم تأجيل وقت بدء الحدث لأكثر من 12 ساعة عن الموعد المحدد أصلاً، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. ولا يؤثر هذا الاستثناء على تسوية الرهانات على أحداث التنس. وتظل الرهانات سارية حتى اكتمال المباراة في نهاية المطاف.
وفقًا لقواعد دوري كرة اليد الصيني، إذا كان أحد الفريقين متقدمًا بفارق 15 هدفًا عن منافسه، تنتهي المباراة ويُعلن الفريق المتقدم فائزًا. تظل جميع الرهانات الموضوعة على مثل هذه المباراة سارية. جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي فقط، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
المراهنة المباشرة (Live-Betting): إذا لم يكتمل الحدث، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم يُذكر خلاف ذلك أو تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
أكثر/أقل: توقّع ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي يسجلها الفريقان سيكون أعلى أو أقل من رقم محدد. إذا تم إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
الأهداف البديلة: توقّع ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي يسجلها الفريقان سيكون أعلى أو أقل من رقم بديل محدد. إذا تم إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
رهانات الشوط الأول (1X2، الهانديكاب وأكثر/أقل): تتم تسويتها وفقًا لنتيجة الشوط الأول فقط. إذا لم يكتمل الشوط الأول، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
رهانات الشوط الثاني (1X2، الهانديكاب وأكثر/أقل): تتم تسويتها وفقًا لنتيجة الشوط الثاني فقط. إذا لم يكتمل الشوط الثاني، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
أول فريق يسجل/آخر فريق يسجل: توقّع الفريق الذي سيسجل الهدف الأول/الأخير في المباراة. تُحتسب الأهداف العكسية للفريق الذي نُسب إليه الهدف. إذا تم إيقاف المباراة بعد تسجيل هدف، فستظل جميع الرهانات على أول فريق يسجل سارية، بينما سيتم إلغاء الرهانات على آخر فريق يسجل.
فردي/زوجي: التنبؤ بما إذا كان إجمالي عدد الأهداف المتراكمة للفريقين سيكون عددًا فرديًا أو زوجيًا.
الشوط الأول/نهاية المباراة: توقّع نتيجة المباراة في نهاية الشوط الأول وفي نهاية الوقت الأصلي. إذا تم إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء الرهانات. مثال: إذا اخترت 1/X، فأنت تراهن على أن الفريق المضيف سيتقدم في الشوط الأول وأن المباراة ستنتهي بالتعادل. لا يُحتسب الوقت الإضافي.
السباق إلى X أهداف: توقّع الفريق الذي سيكون أول من يصل إلى X أهداف. إذا تم إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل. ويتضمن خيار لا أحد (Neither).
الشوط الأعلى تسجيلًا: توقّع الشوط الذي سيتم فيه تسجيل أكبر عدد من الأهداف. ويتضمن خيار التعادل.
إجمالي أهداف الفريق: يشبه "إجمالي أهداف الفريق" رهان أكثر/أقل. ويتم تحديد الفوز/الخسارة بناءً على الأهداف التي يسجلها الفريق المحدد. إذا تم إيقاف المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
يجب أن يحقق اللاعب مركزًا أعلى في الحدث ويحصل على جوائز مالية أكثر من اللاعب الآخر، أو يجب أن يستمر اللاعب في البطولة حتى مستوى متقدم أكثر من منافسه. وإلا، فسيتم إلغاء رهان المواجهة المباشرة (H2H). يجب أن يشارك كلا اللاعبين في البطولة، وإلا يتم إلغاء الرهانات ورد قيمة الرهان.
يجب على كلا المتنافسين/الفريقين المذكورين في المواجهة المباشرة (Head-to-Head) مغادرة خط البداية حتى تظل الرهانات سارية. إذا لم يُكمل أي من المتنافسين/الفريقين حدثًا يتضمن عدة جولات، فسيتم تحديد الفائز بناءً على عدد الجولات التي تم إكمالها. إذا لم يبدأ أحد المتنافسين/الفريقين المسابقة، فسيتم إلغاء الرهانات. تتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب النهائي، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
يتم تحديد الفائز وفقًا لقائمة النتائج الرسمية. في المواجهات المباشرة (Head-to-Heads)، يفوز المشارك الذي يحقق أفضل مركز نهائي. وإذا تأهل أحد المشاركين إلى مرحلة أبعد من الآخر، يفوز المشارك الذي وصل إلى المرحلة الأبعد. وإذا تم إقصاء كلا المشاركين في المرحلة نفسها، على سبيل المثال إذا فشل كلاهما في التأهل من الدور ربع النهائي، فسيتم إلغاء الرهانات وتصبح الاحتمالات 1.00. إذا لم يحضر أحد المشاركين، فسيتم إلغاء جميع رهانات المواجهة المباشرة أو الرهانات الخاصة التي تتضمن ذلك المشارك، بينما تظل الرهانات النهائية (Outright) سارية.
يتم تحديد الفائز وفقًا لقائمة النتائج الرسمية على موقع AFL. إذا انتهت أي مباراة بالتعادل، بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه، فسيتم رد قيمة الرهانات ما لم يتم تقديم سعر/خيار خاص بالتعادل.
تفاصيل طريقة اللعب: مثل العديد من أنواع كرة القدم الأخرى، تتمثل طريقة تسجيل النقاط في تسجيل الأهداف. في كرة القدم الأسترالية، هناك نوعان من التسجيل: الهدف (Goal) والنقطة (Behind). ويحدد حكم المرمى ما إذا كان التسجيل هدفًا أو نقطة.
مدة المباراة: يمكن أن تختلف مدة مباراة كرة القدم الأسترالية من دوري إلى آخر، لكنها عمومًا تتراوح بين 15 و25 دقيقة لكل ربع. في دوري AFL، يستمر كل ربع لمدة 20 دقيقة بالإضافة إلى الوقت المحتسب بدلًا من التوقفات، والذي يعوض الوقت المستغرق في حالات توقف اللعب، مثل خروج الكرة من الملعب، والإصابات، وتسجيل الأهداف (أو النقاط)، أو عندما يحدد الحكم زاوية الركلة الحرة على المرمى.
يتم احتساب الوقت بواسطة مسؤولين اثنين خارج الملعب يُعرفان باسم حكمي الوقت (Timekeepers)، ويطلقان صافرة/جرس البداية والنهاية لكل ربع. وقد يستمر ربع AFL نموذجي من 27 إلى 33 دقيقة، وقد يكون أطول من ذلك، على سبيل المثال، إذا تسببت الإصابات في تأخيرات. وتبلغ مدة الاستراحة بعد الربع الأول والثالث في AFL ست دقائق، بينما تبلغ استراحة الشوط الأول 20 دقيقة.
الربع الأول/الثاني/الثالث/الرابع: تتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة النهائية للربع الأول/الثاني/الثالث/الرابع فقط. إذا تم إيقاف المباراة في أي وقت، فستظل أسواق الأرباع التي تحددت نتائجها بالفعل سارية.
الشوط الأول/الشوط الثاني: تتم تسوية الرهانات وفقًا لنتيجة الشوط الأول/الثاني فقط. سيتم إلغاء الرهانات إذا تم إيقاف المباراة قبل نهاية الشوط الأول. وإذا تم إيقاف المباراة خلال الشوط الثاني، تظل جميع رهانات الشوط الأول سارية.
إجمالي النقاط/الأهداف/النقاط (Behinds): توقّع عدد النقاط (المجموع المشترك بين الأهداف وBehind)، أو الأهداف، أو الـBehinds (التي تُحتسب كتسجيلات منفصلة) التي سيتم تسجيلها خلال المباراة.
هامش الفوز: توقّع الفريق الذي سيفوز بالمباراة وهامش الفوز.
تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتائج الرسمية للحدث المعني. إذا تم تعليق حدث معين أو تأجيله، تظل الرهانات سارية بشرط إكمال الحدث في الملعب نفسه خلال 12 ساعة.
يجب إكمال مباراة كاملة واحدة حتى تظل الرهانات سارية. إذا تم إكمال أقل من مباراة واحدة في المباراة، فسيتم اعتبار جميع الرهانات ملغاة. إذا انسحب أي من المشاركين، فسيتم اعتبار رهانات الهانديكاب ورهانات أكثر/أقل ملغاة، ما لم يكن من المستحيل أن تستكمل المباراة بشكل طبيعي دون تحديد نتيجة ذلك السوق بشكل نهائي.
جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي فقط، ما لم يُذكر خلاف ذلك. يُعرّف الوقت الأصلي وفقًا كرة القدم الشاطئية
جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي فقط ما لم يُذكر خلاف ذلك. يُعرَّف الوقت الأصلي وفقًا للقواعد الرسمية المنشورة من قبل الجهة الرياضية الحاكمة المعنية. إذا بدأت المباراة في وقت أبكر من الموعد المحدد، فسيتم اعتبار جميع الرهانات الموضوعة بعد وقت البدء الفعلي لاغية.
لن يتم إجراء أي تعديلات على التسوية نتيجة لأي تغييرات أو قرارات تصدرها الجهات الرياضية الحاكمة بعد انتهاء الحدث أو البطولة.
الكرة الطائرة الشاطئية
الفائز بالبطولة: لا توجد مبالغ مستردة للمتنافسين الذين لم يبدأوا أو للفائزين غير المدرجين. تظل جميع الرهانات سارية في حال انسحاب أحد اللاعبين قبل البطولة أو أثناءها.
تتم تسوية النتائج بناءً على النتيجة الرسمية التي يتم تحديدها في حلبة القتال. وقد تتم مراجعة النتيجة أو تعديلها بعد الإعلان الأولي من قبل مذيع الحلبة. ولا تُعتبر الرهانات رسمية حتى يتم التحقق من النتائج من قبل المسؤولين في موقع القتال.
أي تعديلات تجريها الجهة المعتمدة بعد نتيجة الحلبة، والتي تؤدي إلى إلغاء أو تغيير قرار النزال بناءً على استئناف أو دعوى قضائية أو نتيجة اختبار للمنشطات أو أي عقوبة أخرى، لن يتم الاعتراف بها، وستظل الرهانات كما تمت تسويتها بناءً على نتيجة الحلبة.
تُعتبر الرهانات على فوز المقاتل عن طريق "KO/TKO" رابحة إذا فاز المقاتل بالضربة القاضية (KO)، أو الضربة القاضية الفنية (TKO)، أو بسبب إيقاف النزال من زاوية المقاتل فقط.
لأغراض التسوية، عندما يتم تحديد نصف جولة، فإن مدة تصل إلى دقيقة و29 ثانية، بما في ذلك ذلك الوقت، تُحدد التسوية على أنها "أقل"؛ بينما دقيقة و30 ثانية وما بعدها تُحدد التسوية على أنها "أكثر" من قيمة الجولة المحددة.
بالنسبة لمباريات MMA تحديدًا، عندما يتم تحديد نصف جولة، فإن دقيقتين و30 ثانية من الجولة المعنية تحدد النصف المستخدم لتحديد أكثر/أقل.
عند حدوث التعادل، يتم رد الرهانات على فوز أي من المقاتلين، باستثناء الرهانات التي يتوفر فيها خيار التعادل. أما أي رهانات أخرى فتتم تسويتها وفقًا للصياغة الخاصة بها.
أي نزال يتم اعتباره "لا نتيجة (No Contest)" أو "بدون قرار (No Decision)" سيتم رد جميع الرهانات عليه.
الفائز: تظل جميع الرهانات سارية بغض النظر عن أي تغييرات في عدد الجولات المقرر خوضها. عند إعلان التعادل، سيتم إلغاء جميع الرهانات ورد قيمة الرهان، باستثناء ما يُذكر خلاف ذلك (مثل 3 Way ML). ويشمل ذلك النزال الذي ينتهي بتعادل بالأغلبية (Majority Draw). تتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية المُعلنة في الحلبة. ولا تؤثر الاستئنافات/التعديلات اللاحقة على التسوية، ما لم يكن التعديل بسبب خطأ بشري عند إعلان النتيجة.
التعادل أو التعادل الفني: التعادل هو التعادل وفقًا لبطاقات الحكام. أما التعادل الفني فيحدث إذا أوقف الحكم النزال قبل بداية الجولة الخامسة لأي سبب بخلاف الضربة القاضية (KO)، أو الضربة القاضية الفنية (TKO)، أو الاستبعاد.
إجمالي الجولات: إذا تغير عدد الجولات في النزال لأي سبب، فسيتم إلغاء الرهانات الموضوعة مسبقًا ورد قيمة الرهان. لأغراض التسوية، عندما يتم تحديد نصف جولة، فإن دقيقة و30 ثانية من الجولة المعنية تحدد النصف المستخدم لتحديد أكثر/أقل. في الملاكمة النسائية والجولات التي مدتها دقيقتان، فإن تجاوز دقيقة واحدة يحدد نصف الجولة. مثال: أكثر من 90 ثانية في الجولة السابعة من نزال ملاكمة = أكثر من 6.5 جولات.
KO أو TKO: الضربة القاضية (KO) هي عندما لا يتمكن الملاكم من النهوض بعد العد حتى 10. أما الضربة القاضية الفنية (TKO) فهي وفق قاعدة إسقاط اللاعب ثلاث مرات أو عندما يتدخل الحكم لإيقاف النزال. ويُعتبر أي انسحاب من زاوية المقاتل ضربة قاضية فنية (TKO)، ما لم يتم تحديد نتيجة النزال لاحقًا بواسطة بطاقات الحكام أو يتم إعلان النزال بلا نتيجة (No Contest).
القرار الفني: القرار هو تحديد النتيجة بناءً على نقاط بطاقات الحكام. ويتم تسوية القرار الفني وفقًا لبطاقات الحكام في أي وقت بخلاف نهاية الجولات المقررة.
قرار الأغلبية: القرار يعتمد على نقاط بطاقات الحكام. ويُعرّف قرار الأغلبية بأنه حصول المقاتل نفسه على نقاط أكثر من منافسه في بطاقتين من بطاقات الحكام، بينما يسجل الحكم الثالث نقاطًا متساوية للمقاتلين (تعادل).
القرار المنقسم: القرار يعتمد على نقاط بطاقات الحكام. ويُعرّف القرار المنقسم بأنه حصول المقاتل نفسه على نقاط أكثر من منافسه في بطاقتين من بطاقات الحكام، بينما يعتبر الحكم الثالث المقاتل الآخر هو الفائز.
القرار بالإجماع: القرار يعتمد على نقاط بطاقات الحكام. ويُعرّف القرار بالإجماع بأنه حصول المقاتل نفسه على نقاط أكثر من منافسه في بطاقات الحكام الثلاث جميعها.
استبعاد المنافس: يُعرّف بأنه إيقاف النزال قبل الوصول إلى KO أو TKO أو قرار الحكام، بسبب قيام أحد المتنافسين أو كليهما عمدًا بارتكاب مخالفات متكررة أو انتهاك قواعد أخرى، وإعلان الحكم استبعاد أحد الملاكمين، وبالتالي خسارته النزال تلقائيًا أمام منافسه.
تتم تسوية النتائج وفقًا للقواعد الرسمية للمسابقة. جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي فقط، ما لم يُذكر خلاف ذلك. في حالة التعادل في الوقت الأصلي في سوق لا يتوفر فيه خيار التعادل، يتم رد قيمة الرهان.
إجمالي الركض في الـOver الأول: يتم تقديم أسعار لإجمالي الركض المسجل خلال الـOver الأول من المباراة. فقط الـExtras والركضات الجزائية المنسوبة إلى تسديدة/كرة محددة ستُحتسب لأغراض التسوية. يجب إكمال الـOver حتى تظل الرهانات سارية، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
طريقة سقوط الويكيت الأول: الخيارات المتاحة هي: Caught (التقاط)، Bowled (إسقاط الكرة على الويكيت)، LBW (إعاقة الكرة بالقدم)، Run Out (خروج أثناء الركض)، Stumped (إخراج بواسطة حارس الويكيت)، وأي طريقة أخرى (Any Other)، وتشمل Sent Off/Retired Out. تتم تسوية الرهانات وفقًا لطريقة سقوط الويكيت الأول في المباراة. إذا لم يسقط أي ويكيت خلال المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.
أكبر عدد من حالات Run Out - ثلاثي الخيارات: يتم تقديم أسعار لتحديد الفريق الذي سيتسبب في أكبر عدد من حالات الـRun Out أثناء قيامه بالدفاع. إذا تم تقليص عدد الـOvers وتم الوصول إلى نتيجة رسمية للمباراة، فإن الفريق الذي تسبب في أكبر عدد من حالات الـRun Out أثناء الدفاع سيكون الفائز، بغض النظر عن عدد الـOvers التي تم لعبها.
لاعب المباراة: تتم تسوية الرهانات على اللاعب الذي يتم إعلانه رسميًا لاعبًا للمباراة.
تسجيل أكبر عدد من الركضات: يجب أن يصل كلا اللاعبين إلى أرض الملعب حتى تظل الرهانات سارية. تتم التسوية بناءً على النتيجة/النتائج الرسمية للضارب المحدد.
هانديكاب الركضات في الجولة الأولى: يجب إكمال الجولة الأولى لكلا الفريقين، بما في ذلك التصريحات (Declarations)، حتى تظل الرهانات سارية.
أكبر عدد من الـSixes - السلسلة: إذا أنهى لاعبان أو أكثر السلسلة بالعدد نفسه من الـSixes، يتم تطبيق قواعد التعادل في التسوية (Dead Heat).
مواجهات الضاربين - السلسلة: في سلاسل الاختبارات (Test Series)، تُحتسب الركضات المسجلة في كلا الجولتين. إذا أنهى لاعبان أو أكثر بالعدد نفسه من الركضات، فسيتم إلغاء الرهانات.
طريقة الإقصاء - خياران: الخيارات المتاحة هي: Caught (التقاط) وNot Caught (ليس بالتقاط). إذا لم تسقط أي ويكيت إضافية، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.
نتيجة الجولة الأولى: يتم تقديم أسعار لعدد الركضات المسجلة خلال الجولة الأولى من المباراة، بغض النظر عن الفريق الذي يضرب أولًا.
تسجيل 100 نقطة في المباراة: يجب أن يكون الحد الأدنى التالي من الـOvers مقررًا، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (ويُحتسب نظام Duckworth-Lewis)، وإلا فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
- مباريات Twenty20: إجمالي 20 Over كاملًا لكل فريق.
- مباريات One Day: 40 Over على الأقل لكل فريق.
- مباريات Test وFirst Class: تُحتسب المباراة بأكملها. في المباريات التي تنتهي بالتعادل، يجب أن يتم لعب 200 Over على الأقل.
المواجهات المباشرة بين سائقي المراحل (Stage Rider H2H): بالنسبة لرهانات المواجهة، يجب أن يبدأ كلا المشاركين الحدث حتى تكون الرهانات سارية. تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للاتحاد الرسمي الحاكم (UCI أو أي اتحاد رسمي آخر).
إذا لم يبدأ أحد الاختيارات/المشاركين في سباق الدراجات لأي سبب، فسيُعتبر الرهان خاسرًا حتى لو أقيم الحدث. لا يتم رد قيمة الرهانات بسبب عدم المشاركة.
سيتم إلغاء جميع الرهانات على الجولات التي تم إيقافها ما لم يتم إكمال خمس مراحل وصدور نتيجة رسمية، ما لم يُذكر خلاف ذلك أو تكن تسوية الرهان قد تمت بالفعل. كما سيتم إلغاء جميع الرهانات على السباقات الفردية أو المراحل التي تم إيقافها قبل صدور نتيجة رسمية، ما لم يُذكر خلاف ذلك أو تكن تسوية الرهان قد تمت بالفعل.
الفائز بالسباق/المرحلة: توقّع راكب الدراجات أو الفريق الذي سيفوز بالسباق/المرحلة المعنية.
المواجهة المباشرة الفردية/بين الفرق: توقّع الفريق/راكب الدراجات الذي سيحقق مركزًا نهائيًا أعلى في السباق. يجب أن يبدأ جميع الفرق/السائقين المعنيين السباق، وإلا فسيتم إلغاء الرهانات. ويجب أن يُكمل واحد على الأقل من الفرق/السائقين المعنيين السباق، وإلا فسيتم إلغاء الرهانات.
الرهانات الخاصة: توقّع الفائز بفئة خاصة في السباق، مثل ملك الجبال، أفضل متسابق سرعة، أفضل متسابق شاب، وغيرها، والتي يتم منحها بالقميص ذي اللون المناسب (الأحمر، الأخضر، الأبيض، وما إلى ذلك).
الفائز بالبطولة: إذا لم يبدأ أحد الاختيارات/المشاركين في حدث الكيرلنغ لأي سبب، فسيُعتبر الرهان خاسرًا حتى لو أقيم الحدث. لا يتم رد قيمة الرهانات بسبب عدم المشاركة.
رهانات المباراة: تتم تسوية جميع المباريات وفقًا للنتيجة النهائية. ولأغراض الرهان، تُحتسب الأشواط الإضافية (Extra Ends).
الفائز: توقّع الفريق الذي سيفوز بالمباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.
هانديكاب الوقت الكامل: توقّع الفريق الذي سيفوز بالمباراة بعد تطبيق نقاط الهانديكاب. سيتم إلغاء جميع الرهانات إذا لم تكتمل المباراة.
أكثر/أقل - الوقت الكامل: توقّع إجمالي عدد النقاط في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم تكن نتيجة السوق قد تحددت بالفعل.
الرهانات النهائية (Outright): توقّع الفريق الذي سيفوز بالبطولة. تتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب الرسمي.
لا يتم رد قيمة الرهانات بسبب عدم المشاركة أو الفائزين غير المدرجين. تظل جميع الرهانات سارية إذا انسحب اللاعب قبل البطولة أو أثناءها. إذا بدأت المباراة ولكن لم تكتمل، فسيُعتبر اللاعب الذي يتأهل إلى الجولة التالية هو الفائز.
إذا لم تكتمل المباراة لأي سبب، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على أقل/أكثر أشواط/مجموعات المباراة، إجمالي أشواط/مجموعات المباراة، والهانديكاب، ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
في حال بدأت المباراة ولكن لم تكتمل، فسيُعتبر اللاعب الذي يتأهل إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز هو الفائز لأغراض التسوية. بالنسبة لأحداث الدوري الممتاز للسهام (Premier League Darts)، قد يتم تقديم رهانات المباراة على شكل أسواق 3-Way و2-Way. لأغراض التسوية، يتضمن سوق 3-Way خيار التعادل. يتم إلغاء الرهانات في سوق 2-Way إذا انتهت المباراة بالتعادل.
الرهان قبل المباشرة (Pre-Live):الرهانات النهائية: توقّع الفائز بالبطولة. في حالة عدم مشاركة أحد المشاركين، يتم إلغاء جميع الرهانات.
الرهان المباشر (In-Play): يتم إلغاء الرهانات على أي سوق للمباراة يتم إيقافه قبل إكمال العدد الرسمي الكامل من الأشواط/المجموعات.
الفائز - الوقت الكامل: توقّع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة. في حال بدأت المباراة ولكن لم تكتمل، فإن اللاعب الذي يتأهل إلى الجولة التالية أو يُمنح الفوز يُعتبر الفائز لأغراض التسوية. إذا تم تغيير العدد الرسمي من المجموعات/الأشواط أو كان مختلفًا عن العدد المعروض لأغراض الرهان، تظل جميع الرهانات سارية. يتم إلغاء الرهانات في سوق 2-Way إذا انتهت المباراة بالتعادل.
الهانديكاب: توقّع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة بعد تطبيق نقاط الهانديكاب. إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي من المجموعات/الأشواط، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن العدد المعروض لأغراض الرهان، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. كما سيتم إلغاء جميع الرهانات إذا لم تكتمل المباراة.
النتيجة الدقيقة: توقّع النتيجة الدقيقة للمباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.
تعادل لا رهان (Draw No Bet): توقّع الفائز. في حالة التعادل، يتم إلغاء جميع الرهانات. وإذا لم تكتمل المباراة، يتم إلغاء جميع الرهانات.
أكثر/أقل - الوقت الكامل: توقّع إجمالي عدد المجموعات/الأشواط التي سيتم إكمالها في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم يتم تجاوز الرقم المحدد بالفعل.
الهانديكاب - الوقت الكامل: توقّع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة بعد تطبيق نقاط الهانديكاب. إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي من المجموعات/الأشواط، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن العدد المعروض لأغراض الرهان، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. كما سيتم إلغاء جميع الرهانات إذا لم تكتمل المباراة.
أكثر/أقل - الوقت الكامل: التنبؤ بإجمالي عدد المجموعات/الأشواط التي سيتم إكمالها في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات، ما لم يتم تجاوز الرقم المحدد بالفعل.
يتم تحديد الفائز وفقًا لقائمة النتائج الرسمية. إذا تم تغيير مكان إقامة أي مباراة مقررة، فسيتم إلغاء الاختيار.
الفائز - الرهانات النهائية (Outright): توقّع الفائز بالدوري/البطولة. تتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب النهائي، بما في ذلك الأدوار الإقصائية إذا تم لعبها، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
رهانات الفائز بالمجموعة: تتم تسوية الرهانات وفقًا للمركز النهائي في المجموعة.
جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي فقط، ما لم يُذكر خلاف ذلك. يُعرّف الوقت الأصلي وفقًا للقواعد الرسمية المنشورة من قبل الاتحاد/الجهة المنظمة المعنية.
إذا بدأت المباراة في وقت أبكر من الموعد المحدد، فسيتم اعتبار جميع الرهانات الموضوعة بعد وقت البدء الفعلي ملغاة.
لن يتم إجراء أي تعديلات على التسوية نتيجة لأي تغييرات أو قرارات تصدرها الجهات المنظمة بعد الحدث أو البطولة.
تتم تسوية جميع أسواق المباراة وفقًا للوقت الأصلي، ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت الأصلي حتى تظل الرهانات سارية، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
في حال بدأت المباراة ولكن لم تكتمل، فسيتم إلغاء الرهانات.
يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد لها (وفقًا للتوقيت المحلي للملعب) حتى تكون الرهانات سارية. تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتائج الرسمية للحدث المعني.
يجب أن يتم لعب 55 دقيقة على الأقل من المباراة حتى تُعتبر الرهانات سارية. جميع الرهانات تكون على الوقت الأصلي ما لم يُذكر خلاف ذلك.
إذا تم تغيير مكان إقامة المباراة، تظل الرهانات الموضوعة مسبقًا سارية، بشرط أن يظل الفريق المضيف محددًا باعتباره الفريق المضيف. وإذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في المباراة المدرجة، فسيتم إلغاء الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية.
تم تحديد جميع الأسواق ذات الصلة، سواء المتاحة قبل المباشرة أو أثناء المراهنة المباشرة، في نهاية نوع الرهان المعني داخل الأقواس المربعة، لتوضيح كيفية تأثير التسوية على الاختيارات.
قواعد الأسواق المحددة (باستثناء الوقت الإضافي)
أول فريق يسجل: إذا تم إيقاف المباراة قبل تسجيل أي هدف، فسيتم إلغاء الرهانات.
إجمالي الأهداف فردي/زوجي: إذا لم يتم تسجيل أي أهداف، فستتم تسوية جميع الرهانات على أنها زوجي.
هامش الفوز: يتضمن خيار التعادل.
الفترة الأعلى تسجيلًا: توقّع الفترة التي سيتم فيها تسجيل أكبر عدد من الأهداف. لا يشمل الوقت الإضافي. إذا سجلت فترتان أو أكثر العدد نفسه من الأهداف، فستتم تسوية النتيجة على أنها تعادل.
الفترة الأولى/الوقت الكامل: توقّع الفائز في نهاية الفترة الأولى والفائز في نهاية الوقت الكامل.
السباق إلى X أهداف: يتضمن خيار لا أحد (Neither).
التسوية: تستند جميع عمليات التسوية إلى الإحصائيات والنتائج المقدمة من الموقع الرسمي للجهة المنظمة للدوري في يوم المباراة، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
تتم تسوية الرهانات وفقًا للنتائج الرسمية للبطولة والمباراة. بالنسبة لمواجهات Head-to-Head للجولة (Round)، يجب أن يلعب كلا المشاركين كرة واحدة على الأقل في الجولة المحددة حتى تكون الرهانات سارية. وبالنسبة لمواجهات Head-to-Head للبطولة (Tournament)، يجب أن يلعب كلا المشاركين كرة واحدة على الأقل في البطولة حتى تكون الرهانات سارية. إذا فشل كلا لاعبي الغولف في إكمال جميع الجولات، فإن لاعب الغولف الذي حقق مركزًا نهائيًا أفضل يُعتبر الفائز.
إذا تم تقليص مدة الحدث، على سبيل المثال بسبب سوء الأحوال الجوية، فستتم تسوية الرهانات طالما تم إعلان نتيجة رسمية للبطولة (وفقًا لقواعد البطولة، مثل لعب 54 حفرة على الأقل في بطولة PGA)، بغض النظر عن عدد الجولات التي تم لعبها.
تُلغى الرهانات المقبولة بعد نهاية اللعب في يوم معين إذا لم يتبقَّ أي لعب إضافي يُحتسب ضمن نتيجة البطولة (باستثناء الـ Play-off).
الرهانات النهائية / أفضل جنسية (أفضل أمريكي/بريطاني وأيرلندي، إلخ): تتم تسوية جميع الرهانات النهائية بناءً على اللاعب الذي يفوز بالكأس. يتم احتساب نتيجة الـ Play-off. تطبق قواعد التعادل في المراكز (Dead Heat). تظل جميع الرهانات سارية باستثناء تلك الموضوعة على المشاركين الذين لم يشاركوا في الجولة الأولى. تُستخدم نتائج الموقع الرسمي للجولة في وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية، ولا يتم احتساب أي استبعاد لاحق بعد هذا الوقت.
في حال حدوث تغيير أو تقليص في العدد المقرر من الجولات أو الحفر التي سيتم لعبها في البطولة، تظل الرهانات على هذا السوق سارية إذا تم إكمال 36 حفرة من البطولة. إذا تم إكمال أقل من 36 حفرة، أو تم وضع الرهانات النهائية بعد الضربة الأخيرة من الجولة السابقة المكتملة، فسيتم إلغاء الرهانات.
بالنسبة لرهانات أفضل جنسية، تتم تسوية الفائز بالطريقة نفسها التي تتم بها تسوية الرهانات النهائية، مع تطبيق قواعد التعادل في المراكز (Dead Heat)، ولا يُحتسب لأغراض التسوية سوى اللاعبون المدرجون. وتنطبق القواعد نفسها على رهانات أفضل جنسية عندما يتم تقديم سوق الفائز بعد جولة محددة من البطولة.
البطولات الأربع الكبرى (Majors): وهي US Masters وUSPGA وUS Open وBritish Open Championships. تظل رهانات الفائز النهائية قبل البطولة سارية طالما اكتمل الحدث خلال السنة الميلادية نفسها، وإلا فسيتم إلغاؤها.
فائز الجولة الأولى: الفائز هو اللاعب الذي يحقق أعلى ترتيب في نهاية الجولة الأولى.
الفائز بدون اللاعب المفضل/اللاعبين المحددين: من سيفوز بالسوق دون احتساب اللاعبين المحددين. تطبق قواعد التعادل في المراكز.
متصدر نهاية الجولة: اللاعب صاحب أفضل نتيجة في نهاية الجولة المحددة يُعتبر الفائز. تطبق قواعد التعادل في المراكز.
إنهاء ضمن أفضل 4، 5، 6، 10، 20: رهان على أن ينهي اللاعب البطولة ضمن أفضل 4 أو أفضل 5 أو أفضل 6 أو أفضل 10 أو أفضل 20 مركزًا. تطبق قواعد التعادل في المراكز. وتنطبق القواعد نفسها على المراكز العليا بعد جولة محددة من البطولة.
قوائم الأموال الموسمية (Race to Dubai، PGA Tour، إلخ): تهدف الرهانات على قوائم الأموال مثل Race to Dubai وقائمة أموال PGA إلى التنبؤ بلاعب الغولف الذي سيتصدر قائمة الأموال الرسمية في نهاية الموسم الأوروبي لـRace to Dubai والموسم الأمريكي لقائمة أموال PGA Tour. وبالنسبة لجولة كبار السن الأمريكية، تُستخدم قائمة أموال PGA Champions Tour، وبالنسبة للجولة الأمريكية الرئيسية للسيدات، تُستخدم قائمة أموال LPGA Tour. يتم تحديد الرهانات بناءً على الفائز الإجمالي بعد آخر بطولة ذات صلة، ولن تتأثر بأي استفسارات أو تعديلات لاحقة. ولا يشمل ذلك مكافأة الفائز بكأس FedEx Cup.
خط المال (Money Line): إذا انتهت مواجهة فردية بالتعادل، فسيتم إلغاء الرهانات.
مواجهات 18 حفرة: تظل الرهانات سارية بمجرد أن يبدأ اللاعبون لعب الحفرة الأولى. إذا تم إلغاء الجولة، فسيتم إلغاء الرهانات على تلك الجولة. الفائز هو اللاعب الذي يحقق أقل مجموع ضربات خلال 18 حفرة (أو أعلى مجموع نقاط في البطولات التي تستخدم نظام تسجيل Stableford). إذا انتهت المواجهة الفردية بالتعادل، فسيتم إلغاء الرهانات. لا يتم احتساب الـ Play-off.
رهانات 18 حفرة - لاعبان و3 لاعبين: تظل الرهانات سارية بمجرد أن يبدأ اللاعبون لعب الحفرة الأولى. إذا تم إلغاء الجولة، فسيتم إلغاء الرهانات على تلك الجولة. إذا تغيرت الأزواج أو المجموعات، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. الفائز هو اللاعب الذي يحقق أقل مجموع ضربات خلال 18 حفرة. وفي البطولات التي تستخدم نظام Stableford، يكون الفائز هو صاحب أعلى مجموع نقاط خلال الجولة.
في رهان لاعبين، إذا لم يتم تقديم سعر للتعادل، فسيتم إلغاء الرهانات في حالة التعادل. وفي رهان 3 لاعبين، تطبق قواعد التعادل في المراكز.
أسواق الفائز بالحفرة: تظل الرهانات سارية بمجرد أن يبدأ جميع اللاعبين المحددين لعب الحفرة المعنية. لكي يفوز اللاعب بالحفرة، يجب أن يحقق نتيجة أقل من جميع اللاعبين الآخرين في تلك الحفرة المحددة. إذا انسحب لاعب أثناء الحفرة، فسيتم تسوية الرهانات على اللاعب المنسحب كخاسرة. تتم التسوية بمجرد مغادرة اللاعبين للغرين.
رهانات مجموعة الحفر: تتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة عبر مجموعة محددة من الحفر. لكي يفوز اللاعب بمجموعة الحفر، يجب أن يحقق نتيجة أقل من جميع اللاعبين الآخرين في الحفر المحددة. سيتم إلغاء الرهانات إذا لم يبدأ أحد اللاعبين لعب الحفرة الأولى من المجموعة المحددة. وإذا انسحب لاعب أثناء المجموعة المحددة من الحفر، فسيتم تسوية الرهانات على ذلك اللاعب كخاسرة.
قواعد التعادل في المراكز (Dead Heat)
إذا أنهى اختياران أو أكثر البطولة في المركز نفسه، يتم تقسيم قيمة الرهان بشكل تناسبي.
مثال:
الترتيب النهائي في الغولف هو:
- المركز الأول: اللاعب A
- المركز الثاني: اللاعب B
- المركز الثالث: اللاعب C
- المركز الثالث: اللاعب D
- المركز الثالث: اللاعب E
- المركز السادس: اللاعب F
- المركز السابع: اللاعب G
لنفترض أنك راهنت على اللاعب E (e/w ¼ 1-2-3).
المركز الثالث مشترك بين 3 لاعبين. اللاعب E يشترك في المركز الثالث مع لاعبين آخرين، وبالتالي يكون الدفع:
1/3 من قيمة الرهان × معاملات e/w
ولنفترض أنك راهنت على اللاعب E (e/w ¼ 1-2-3-4).
المركزان الثالث والرابع مشتركان بين 3 لاعبين.
المركزان الثالث والرابع (وليس المركز الرابع فعليًا، نظرًا لوجود 3 لاعبين في المركز الثالث) مشتركان بين 3 لاعبين، وهذا يعني أن مركزين من أصل 3 مراكز يدفعان:
2/3 من قيمة الرهان × معاملات e/w
ملاحظة: تطبق قواعد التعادل على قيمة الرهان وليس على المعاملات.
رهانات مجموعات البطولة: أي لاعب سيحقق أعلى مركز في نهاية البطولة من بين مجموعة اللاعبين المحددين. يتم تجميع اللاعبين معًا لأغراض الرهان. إذا انسحب لاعب من المجموعة قبل بدء البطولة، فسيتم إلغاء السوق. تطبق قواعد التعادل في المراكز. يجب إكمال 36 حفرة على الأقل.
ثلاثيات البطولة (Tournament Trios): كما سبق، ولكن مع تجميع 3 لاعبي غولف معًا.
5/6 لاعبين: توقّع أي لاعب من بين 5 أو 6 لاعبين في المجموعة سيفوز بالجولة. تطبق قواعد التعادل في المراكز.
التأهل/عدم التأهل للقطع (To Make/Miss the Cut): سيتم استخدام أول قطع رسمي لتسوية هذا السوق. أي قطع لاحق لن يكون ذا صلة. أي لاعب ينسحب أو يتم استبعاده قبل القطع الأول سيُعتبر قد فشل في اجتياز القطع. تتم تسوية الرهانات وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
Hole in One في البطولة: هل سيتم تسجيل Hole in One خلال البطولة؟ تظل الرهانات سارية طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل من البطولة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
Hole-in-One في الجولة: هل سيتم تسجيل Hole-in-One خلال جولة معينة من البطولة؟ تظل الرهانات سارية طالما اكتملت الجولة المحددة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
Hole-in-One في حفرة محددة من البطولة: هل سيتم تسجيل Hole-in-One في حفرة معينة خلال البطولة؟ تظل الرهانات سارية طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل من البطولة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
Hole-in-One في الحفرة X من الجولة X: هل سيتم تسجيل Hole-in-One في حفرة محددة خلال جولة معينة من البطولة؟ تظل الرهانات سارية طالما اكتملت الجولة المحددة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
إجمالي اللاعبين تحت المعدل (Under Par): عدد اللاعبين الذين سينهون البطولة بنتيجة إجمالية أقل من المعدل المحدد. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
هل ستكون هناك جولة فاصلة (Play-Off): هل ستكون هناك حفرة أو حفر فاصلة لتحديد الفائز بالبطولة؟ تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
جنسية/منطقة الفائز: توقّع جنسية اللاعب الذي سيفوز بالبطولة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
الفائز لأول مرة: هل سيفوز بالبطولة لاعب لم يسبق له الفوز بهذه البطولة تحديدًا؟ تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
هامش الفوز بالبطولة: بعدد الضربات التي سيفوز بها اللاعب بالبطولة المحددة، أي عدد الضربات الفاصلة بين الفائز وصاحب المركز الثاني. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة. تظل الرهانات سارية طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل.
الفائز Wire-to-Wire في البطولة: التنبؤ بأن يكون الفائز بالبطولة هو متصدر البطولة في نهاية كل جولة محددة، من الجولة الأولى إلى الجولة الرابعة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
نتيجة الفوز بالبطولة
التنبؤ بالنتيجة التي سيفوز بها بطل البطولة في نهاية البطولة. تتم التسوية بعد إكمال 72 حفرة، وإلا فسيتم إلغاء الرهانات. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
أعلى نتيجة لجولة في البطولة: توقّع أقل نتيجة فردية لجولة يسجلها لاعب خلال البطولة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة. عندما تتضمن الأسواق قائمة محددة من اللاعبين لتسجيل أقل نتيجة لجولة في البطولة، تطبق قواعد Dead Heat.
أقل نتيجة لجولة في البطولة: توقّع أقل نتيجة فردية لجولة يسجلها لاعب خلال البطولة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
هل سيكون هناك Albatross: هل سيتم تسجيل Albatross خلال البطولة؟ الـAlbatross هو تسجيل نتيجة أقل بثلاث ضربات من المعدل (3 Under Par) في حفرة معينة. تظل الرهانات سارية طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل من البطولة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
النتيجة التي سيتم عندها إجراء القطع: عند أي نتيجة بالنسبة إلى المعدل سيتم إجراء قطع البطولة؟ سيتم استخدام أول قطع رسمي لتسوية هذا السوق. أي قطع لاحق لن يكون ذا صلة. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
الفرصة المزدوجة/الثلاثية: رهان على ما إذا كان أحد اللاعبين المحددين، وهما اثنان أو ثلاثة، سيفوز بالبطولة. في حال عدم مشاركة واحد أو أكثر من الاختيارات، فسيتم إلغاء الرهانات.
التوقع المباشر/المزدوج (Straight/Dual Forecast): في التوقع المباشر، يجب أن يحتل اللاعبان المركزين الأول والثاني بالترتيب المحدد. وفي التوقع المزدوج، يجب أن يحتل اللاعبان المركزين الأول أو الثاني بأي ترتيب. يجب أن يبدأ كلا اللاعبين اللعب حتى تكون الرهانات سارية، وإلا فسيتم إلغاؤها. في حالة التعادل على المركز الثاني، تطبق قواعد Dead Heat.
أفضل اللاعبين - أفضل لاعب أعسر/كبير سن/مشارك لأول مرة/فائز سابق/متأهل، إلخ: أي لاعب غولف أعسر/كبير سن، إلخ، سيحقق أعلى مركز في البطولة ضمن الفئات المختلفة المذكورة أعلاه. تطبق قواعد Dead Heat. تتم التسوية وفقًا للموقع الرسمي للبطولة.
نتائج اللاعب في الجولة: ما النتيجة التي سيسجلها اللاعب في جولة معينة؟ يتم إلغاء الرهان إذا حدث تغيير في معدل ملعب الغولف (Par). يجب على اللاعب إكمال الجولة بالكامل حتى تكون الرهانات سارية.
هانديكاب الجولة: يتم تطبيق الهانديكاب على نتيجة الجولة الخاصة باللاعبين المحددين، ويكون الفائز صاحب أقل نتيجة بعد تطبيق الهانديكاب.
مثال: اللاعب A لديه هانديكاب +0.5 وسجل 70، واللاعب B لديه هانديكاب -0.5 وسجل 70. تتم تسوية اللاعب B كفائز بعد تطبيق الهانديكاب.
نتائج اللاعب في الحفرة: ما النتيجة التي سيسجلها اللاعب في حفرة معينة؟ يتم إلغاء الرهان إذا حدث تغيير في معدل الحفرة (Par). إذا انسحب لاعب قبل بدء لعب حفرة معينة، فسيتم إلغاء الرهانات على تلك الحفرة. وإذا انسحب اللاعب بعد أن بدأ لعب الحفرة، فستتم تسوية الرهانات على أنها أكثر من المعدل (Over Par).
المراهنة على الفائز بالبطولة: لا توجد مبالغ مستردة للمتنافسين الذين لم يبدأوا أو للفائزين غير المدرجين. تظل جميع الرهانات سارية في حال انسحاب أحد اللاعبين قبل البطولة أو أثناءها.
نتيجة المباراة: إذا بدأت المباراة ولكن لم تكتمل لأي سبب من الأسباب، فسيُعتبر اللاعب الذي يتأهل إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز هو الفائز. في مباريات الدوري، تتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية.
الهانديكاب وإجمالي الأشواط أقل/أكثر: إذا لم تكتمل المباراة لأي سبب من الأسباب، فسيتم إلغاء جميع رهانات الهانديكاب ما لم تكن النتيجة قد حُسمت بالفعل.
الفائز: توقع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة. في حال بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، سيُعتبر اللاعب الذي يتأهل إلى الجولة التالية أو الذي يُمنح الفوز هو الفائز لأغراض تسوية الرهانات. وفي حال عدم بدء المباراة على الإطلاق، يتم رد جميع الرهانات.
رهانات الهانديكاب (بما في ذلك البدائل)/الهانديكاب الآسيوي/رهانات الأشواط/إجمالي الأشواط (بما في ذلك البدائل)/الإجمالي الآسيوي/النتيجة الصحيحة: إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي للأشواط في المباراة، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن العدد المعروض لأغراض المراهنة، فسيتم إلغاء الرهانات. في حال الاستبعاد أو الاعتزال، سيتم إلغاء الرهانات. وفي حال بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها لأي سبب، أو عدم بدء المباراة على الإطلاق، يتم رد جميع الرهانات.
أكثر/أقل: إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي للأشواط في المباراة، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن العدد المعروض لأغراض المراهنة، فسيتم إلغاء الرهانات. في حال الاستبعاد أو الاعتزال، سيتم إلغاء الرهانات. وفي حال بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها لأي سبب، أو عدم بدء المباراة على الإطلاق، يتم رد جميع الرهانات.
أسواق الشوط الأول: في حال عدم اكتمال الشوط الأول، سيتم إلغاء الرهانات ما لم تكن النتيجة قد حُسمت بالفعل. أول كرة ملونة يتم إدخالها بشكل قانوني/إدخال الكرة الأولى/إدخال الكرة الأخيرة - في حال إعادة ترتيب الكرات (Re-rack)، يُحتسب الشوط الأصلي لأغراض التسوية، شريطة إدخال كرة ملونة/كرة واحدة على الأقل. يتم تحديد التسوية وفقًا للمصادر الرسمية للبطولة. لا تشمل المراهنة الضربات الناتجة عن الأخطاء.
إجمالي نقاط اللاعب في الشوط الأول فردي/زوجي: لأغراض التسوية، يُحتسب الصفر كرقم زوجي. إجمالي نقاط الشوط الأول – في حال إعادة ترتيب الكرات، تُحتسب جميع النقاط ضمن إجمالي نقاط الشوط الأول. التسجيلات في الشوط الأول (Breaks) – في حال إعادة ترتيب الكرات، تُحتسب التسجيلات التي تتجاوز 50 و100 نقطة قبل وبعد الاتفاق على إعادة ترتيب الكرات. خطأ الشوط الأول – في حال إعادة ترتيب الكرات، يمكن حدوث خطأ في أي وقت قبل أو بعد الاتفاق على إعادة ترتيب الكرات.
المباراة ستصل إلى الشوط الحاسم: إذا لم يتم إكمال العدد الأصلي المقرر من الأشواط في المباراة، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن العدد المعروض لأغراض المراهنة، فسيتم إلغاء الرهانات. تُلغى جميع الرهانات إذا لم تكتمل المباراة.
تتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية في نهاية السباق. ولن تؤثر حالات الاستبعاد اللاحقة أو التغييرات في قائمة النتائج الرسمية على الرهانات. ويُحتسب أي سبّاح تم استبعاده بسبب انطلاقة خاطئة كمشارك.
يتم تحديد الفائز بناءً على قائمة النتائج الرسمية.
في حال تغيير أي من اللاعبين المذكورين في المباراة قبل بدء المباراة، تُلغى جميع الرهانات. وفي حال بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، تُلغى جميع الرهانات، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد حُسمت بالفعل، أو ما لم يكن من المستحيل تصور طريقة يمكن من خلالها استكمال اللعبة و/أو المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة سوق محدد بشكل غير مشروط.
الفائز - البطولة: توقع الفائز بالبطولة. يجب على اللاعب أن يبدأ الجولة الأولى.
فائز المباراة: توقع الفائز بالمباراة.
هانديكاب ألعاب المباراة: توقع الفائز بالمباراة بعد تطبيق قيمة هانديكاب الألعاب.
هانديكاب نقاط المباراة: توقع الفائز بالمباراة بعد تطبيق قيمة هانديكاب النقاط.
إجمالي النقاط: توقع إجمالي عدد النقاط المسجلة في مباراة محددة.
إجمالي الألعاب: توقع إجمالي عدد الألعاب التي تم لعبها في المباراة.
النتيجة الصحيحة: توقع النتيجة الصحيحة للمباراة المحددة؛ مثل النتيجة الصحيحة للمباراة، والنتيجة الصحيحة للعبة الأولى، وما إلى ذلك.
هانديكاب اللعبة: توقع الفائز في لعبة محددة بعد تطبيق قيمة الهانديكاب.
إجمالي نقاط اللعبة: توقع إجمالي عدد النقاط المسجلة في لعبة محددة.
الفائز بالنقطة التالية: توقع المتنافس الذي سيسجل النقطة التالية ضمن لعبة محددة.
الفائز باللعبة التالية: توقع الفائز باللعبة التالية. إذا لم تكتمل اللعبة أو لم يتم لعبها لأي سبب، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.
المتصدر بعد: توقع المتنافس الذي سيتصدر بعد عدد محدد من النقاط في لعبة.
السباق إلى: توقع المتنافس الذي سيصل إلى عدد محدد من النقاط في لعبة.
إذا تم إيقاف المباراة قبل نهايتها، تُعتبر جميع الرهانات ملغاة وتُضبط الاحتمالات على 1.00.
في المسابقات التي تُلعب من مباراتين، يتم تحديد التعادل من خلال "المجموعة الذهبية" (Golden Set). ولأغراض التسوية، لا تُحتسب المجموعة الذهبية، باستثناء أسواق مثل: أي فريق سيتأهل؟ أي فريق سيتقدم؟ هل ستكون هناك حاجة للعب مجموعة ذهبية؟ أو أي سوق آخر يحدد المجموعة الذهبية في وصفه.
لا توجد مبالغ مستردة للمتنافسين الذين لم يبدأوا أو للفائزين غير المدرجين. تظل جميع الرهانات سارية في حال انسحاب أحد اللاعبين قبل البطولة أو أثناءها.
المراهنة المباشرة: إذا لم يكتمل الحدث، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. ويُستثنى من ذلك الرهانات على المجموعات التي انتهت بالفعل، حيث تتم تسويتها. تُحتسب النقاط بغض النظر عما إذا تم تسجيلها قبل وضع الرهان أو بعده.
الفائز: توقع الفائز بالمباراة. يتم استخدام نظام الأفضل من خمس مجموعات. ولا تُحتسب المجموعة الذهبية لأغراض التسوية.
الهانديكاب: توقع الفائز بالمباراة من حيث المجموعات. يتم تحديد الرهانات بناءً على عدد المجموعات التي جمعها كلا الفريقين، مع تطبيق الهانديكاب المحدد. تُلغى الرهانات إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي للمجموعات أو تم تغييره.
أكثر/أقل: توقع ما إذا كان سيتم لعب عدد من المجموعات أكثر أو أقل من العدد المحدد لتحديد الفائز.
نتيجة المجموعات: توقع نتيجة المجموعات في نهاية المباراة. تُلغى الرهانات إذا لم يتم إكمال العدد الرسمي للمجموعات أو تم تغييره.
إجمالي النقاط: يشبه إجمالي النقاط رهان الهانديكاب ورهان أكثر/أقل. يتم تحديد الفوز/الخسارة بناءً على عدد النقاط التي جمعها كلا الفريقين، ثم مقارنة هذه النقاط بالهانديكاب و/أو قيمة أكثر/أقل المحددة قبل بدء المباراة.
فائز المجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة: توقع الفائز بالمجموعة المعنية.
هانديكاب المجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة: توقع الفائز بالمجموعة المعنية مع الأخذ في الاعتبار هانديكاب النقاط المحدد.
أكثر/أقل للمجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة: توقع ما إذا كان مجموع النقاط التي يسجلها الفريقان في المجموعة المعنية سيكون أعلى أو أقل من العدد المحدد.
فردي/زوجي للمباراة، والمجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة: توقع ما إذا كان مجموع النقاط التي يسجلها الفريقان في المباراة/المجموعة المعنية سيكون عددًا فرديًا أم زوجيًا.
هامش الفوز في المجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة: توقع عدد النقاط التي سيفوز بها فريق محدد في المجموعة المعنية.
النتيجة الدقيقة للمجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة: توقع النتيجة الصحيحة بالنقاط للمجموعة المعنية.
المراهنة على النقطة أثناء اللعب: تُعرض رهانات على فوز فريق بالنقطة المحددة. وفي حال عدم لعب النقطة بسبب انتهاء المجموعة، تُلغى جميع الرهانات على تلك النقطة.
متصدر المجموعة الحالية/التالية بعد X من النقاط: إذا لم يتم الوصول إلى العدد المحدد من النقاط في المجموعة المعنية، فسيتم اعتبار الفريق الذي يفوز بالمجموعة هو الفائز لأغراض التسوية.
إجمالي نقاط الفريق: توقع ما إذا كان عدد النقاط التي يسجلها الفريق المعني في المباراة سيكون أعلى أو أقل من العدد المحدد.
الفائز بالبطولة: توقع الفائز بالمسابقة المعنية. تتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب النهائي للدوري، بعد مباريات الأدوار الإقصائية (إذا تم لعبها)، ما لم يُذكر خلاف ذلك.
الفائز بالمجموعة: تتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب النهائي للمجموعة.
إذا تم إيقاف المباراة قبل نهايتها، تُعتبر جميع الرهانات ملغاة وتُضبط الاحتمالات على 1.00.
- أي أسواق ثنائية الاتجاه للمباراة/الخريطة/اللعبة تُعتبر لاغية في حالة التعادل.في حال بدء الحدث ثم عدم اكتماله، سيتم اعتبار الأسواق التي لم يتم حسمها لاغية.في حال تحقيق الفوز نتيجة استبعاد أحد المنافسين أثناء اللعب، تتم تسوية رهانات فائز المباراة وفقًا للنتيجة. أما بالنسبة لرهانات الهانديكاب، وأكثر/أقل، وجميع أسواق الرهانات الخاصة، فيجب لعب المباراة كاملة حتى تظل الرهانات سارية إذا لم تكن النتيجة قد حُسمت بالفعل.في حال قيام فريق بتغيير تشكيلته مع الاستمرار في اللعب تحت اسم الفريق نفسه، تظل الرهانات سارية.في حال قيام فريق بتغيير اسم الفريق مع الاحتفاظ بالتشكيلة نفسها (اللاعبين/المدرب)، تظل الرهانات سارية.أي رهانات غير مباشرة يتم وضعها بعد أوقات البدء الرسمية سيتم اعتبارها لاغية.إذا كان اسم اللاعب/الفريق مكتوبًا بشكل خاطئ، تظل جميع الرهانات سارية ما لم يكن من الواضح أن المقصود هو لاعب/فريق آخر.الفائز - نهاية الوقت الأصلي: توقع اللاعب/الفريق الذي سيفوز بالمباراة (الخريطة/الجولة إذا كان ذلك محددًا في العنوان). إذا بدأت المباراة أو اللعبة أو الخريطة ولكن لم تكتمل، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. ويُستثنى من ذلك حالة استبعاد اللاعب، حيث تتم تسوية الرهان باعتبار اللاعب/الفريق الذي مُنح الفوز وفقًا لمصدر رسمي للمسابقة هو الفائز. إذا تم تغيير العدد المقرر للجولات/الخرائط، تظل رهانات الفائز صالحة.الفارق (Spread) وأكثر/أقل - نهاية الوقت الأصلي: الفارق هو وسيلة لجعل الاحتمالات أكثر تنافسية من خلال منح الطرف غير المرشح أفضلية. يتم تحديد أسواق الفارق بناءً على الدوري الذي تُلعب فيه المنافسة. في StarCraft وDota تكون على الخرائط، وفي Counter-Strike تكون على الجولات، وما إلى ذلك. تعتمد التسوية على النتيجة النهائية (عدد الخرائط/الجولات التي فاز بها كل فريق) بعد إضافة قيمة الهانديكاب (الفارق) المحددة.أكثر/أقل، أو المراهنة على الإجمالي: هي توقع ما إذا كان سيتم الحاجة إلى عدد من الألعاب/الخرائط/الجولات أكثر أو أقل من العدد المحدد لتحديد الفائز. إذا لم تكتمل المباراة لأي سبب، أو تم تغيير العدد المقرر للخرائط/الجولات بعد عرض هذا السوق، فسيتم إلغاء رهانات الفارق وأكثر/أقل.مباشر: إذا تمت إعادة المباراة بسبب التعادل أو انقطاع الاتصال، فسيتم إلغاء جميع الرهانات. وستُعتبر المباراة المُعادة حدثًا مباشرًا منفصلًا.